Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Dobrý
Všestrannost
RIP
F2P skóre
RIP

3 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost investic v decku.

Nemáš dostatek investic v decku. Múžou to být produkční budovy, Elixir collecotr a nebo pomalé jednotky, které zahraješ dozadu a soupeř na to musí reagovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Chybějící

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers Graveyard

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rocket Tornado Freeze The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers Graveyard

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket Graveyard

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Wall Breakers

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Graveyard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Wall Breakers Graveyard
Giant Snowball
Wall Breakers Graveyard
Zap
Wall Breakers Graveyard
Barbarian Barrel
Wall Breakers Graveyard
The Log
Wall Breakers Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Wall Breakers Graveyard
Royal Delivery
Wall Breakers Graveyard
Fireball
Wall Breakers
Poison
Graveyard
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Rocket Tornado Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Rocket Tornado Freeze The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rocket Tornado Freeze

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Graveyard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Wall Breakers The Log Tornado Fireball Freeze Graveyard Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Mirror Wall Breakers The Log Tornado

Útočné synergie 6 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Mirror Tornado Graveyard Wall Breakers Freeze The Log
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
Fireball The Log Rocket Wall Breakers Tornado Freeze Graveyard
Wall Breakers
Fireball Mirror The Log
Tornado
Fireball Rocket Mirror Freeze The Log Graveyard
Freeze
Graveyard Fireball Mirror Tornado
The Log
Mirror Fireball Wall Breakers Tornado Graveyard
Graveyard
Fireball Freeze Mirror Tornado The Log

Obranné synergie 5 4

Fireball
Mirror Tornado The Log Freeze
Rocket
Tornado The Log
Mirror
Fireball Tornado The Log
Wall Breakers
Tornado
Fireball Rocket Mirror The Log
Freeze
Fireball
The Log
Fireball Rocket Mirror Tornado
Graveyard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Fireball The Log
The Log
Rocket Tornado Freeze
Fireball Rocket Tornado The Log
Fireball Tornado Freeze The Log
Rocket Tornado Fireball Freeze
Rocket Fireball The Log
Tornado
Tornado
Fireball Tornado Freeze The Log
Fireball Tornado
Fireball Rocket Freeze The Log
Fireball Rocket Tornado Freeze The Log
Rocket Tornado Fireball Freeze The Log
Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log
Tornado Freeze The Log Fireball
Tornado
Fireball The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball
Fireball Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Fireball Tornado The Log
Fireball Rocket Tornado Freeze
Rocket Fireball
Rocket Freeze Fireball Tornado The Log
Rocket Fireball Tornado The Log
Rocket Fireball
Fireball
Fireball Rocket Tornado Freeze The Log
Fireball Freeze The Log
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Rocket Freeze The Log
Fireball Tornado The Log
Rocket Fireball The Log
Fireball Rocket Freeze The Log
Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket Tornado Freeze
Tornado The Log
Fireball The Log Tornado Freeze
Fireball The Log Tornado
Rocket Fireball Tornado
Rocket Fireball Tornado The Log
Fireball Rocket Tornado
Rocket Fireball The Log
Fireball Rocket Freeze
Fireball The Log
Rocket Fireball The Log
Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket Tornado Freeze
Rocket
Rocket Fireball The Log
Rocket Fireball Tornado The Log
Rocket Fireball The Log
Rocket Fireball Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket Fireball The Log
Tornado Freeze The Log Fireball
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Rocket Tornado The Log
Fireball Tornado
Rocket Fireball Freeze
Fireball
Fireball Rocket The Log
Rocket Fireball Freeze
Rocket Fireball The Log
Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket Tornado
Freeze
The Log Fireball
Fireball Rocket
The Log Fireball
Rocket Fireball Tornado
Fireball Rocket Tornado Freeze The Log
Fireball Rocket Tornado
Fireball Rocket Tornado Freeze The Log
Fireball Rocket

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac