Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Royal Giant Suspicious Bush Cannon Cart Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Cannon Cart

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Heal Spirit Cannon Cart

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Royal Giant Cannon Cart
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Royal Giant Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Heal Spirit Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Archers Royal Giant Heal Spirit Suspicious Bush Cannon Cart
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Heal Spirit Suspicious Bush
Royal Delivery
Archers Heal Spirit Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Archers Suspicious Bush Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Archers Suspicious Bush Electro Wizard
Lightning
Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Cannon Cart

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Suspicious Bush

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Heal Spirit Suspicious Bush The Log Archers Electro Wizard Cannon Cart Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Mirror Heal Spirit Suspicious Bush The Log

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Royal Giant Heal Spirit
Royal Giant
Heal Spirit Archers Mirror Cannon Cart The Log Electro Wizard
Heal Spirit
Royal Giant Archers Cannon Cart
Suspicious Bush
Mirror
The Log Royal Giant Cannon Cart
Cannon Cart
The Log Royal Giant Heal Spirit Mirror Electro Wizard
The Log
Mirror Cannon Cart Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant Cannon Cart

Obranné synergie 0 7

Archers
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Royal Giant
Heal Spirit
Suspicious Bush
Mirror
The Log Electro Wizard
Cannon Cart
Archers Electro Wizard
The Log
Archers Mirror Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Mirror Cannon Cart The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Archers Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
The Log
The Log Archers Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Archers
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Archers Cannon Cart Electro Wizard
Archers Electro Wizard Cannon Cart The Log
Archers Electro Wizard
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
Archers Cannon Cart The Log Electro Wizard
The Log Archers Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
Archers Cannon Cart The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Archers Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Archers Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart
Archers Electro Wizard
Archers Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart
Electro Wizard Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log Electro Wizard
Cannon Cart
Archers Cannon Cart
Electro Wizard Archers Cannon Cart The Log
Archers Cannon Cart The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
The Log Electro Wizard
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
The Log
Archers The Log
The Log
The Log
Electro Wizard
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Archers
Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Archers The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
Cannon Cart The Log
The Log
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Archers Electro Wizard
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Archers Cannon Cart
Archers Electro Wizard
The Log
Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Cannon Cart
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac