Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Firecracker Musketeer Battle Ram Witch Bandit Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Battle Ram Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bomber Musketeer Battle Ram Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Firecracker Battle Ram Skeleton Army Witch Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Musketeer Battle Ram Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Bomber Firecracker Musketeer Battle Ram Skeleton Army Witch Bandit
Earthquake
Bomber Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Musketeer Battle Ram Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Fireball
Bomber Firecracker Musketeer Battle Ram Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Poison
Bomber Firecracker Musketeer Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Musketeer Battle Ram Witch Bandit Electro Wizard
Rocket
Musketeer Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Firecracker

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Firecracker Skeleton Army Bandit Musketeer Battle Ram Electro Wizard Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bomber Firecracker Skeleton Army Bandit

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Battle Ram Bandit
Firecracker
Battle Ram Bandit
Musketeer
Battle Ram Bandit
Battle Ram
Bandit Bomber Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Skeleton Army
Witch
Battle Ram Bandit
Bandit
Battle Ram Bomber Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Battle Ram Bandit

Obranné synergie 0 14

Bomber
Bandit Electro Wizard
Firecracker
Musketeer Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Musketeer
Firecracker Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Skeleton Army
Firecracker Musketeer Bandit Electro Wizard
Witch
Bandit Electro Wizard
Bandit
Bomber Firecracker Musketeer Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Firecracker Musketeer Skeleton Army Witch Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Firecracker Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Musketeer Witch Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Witch Bomber Musketeer Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Witch Firecracker Musketeer Bandit Electro Wizard
Bomber Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Musketeer Bandit Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Firecracker Witch
Musketeer Bandit Electro Wizard
Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Musketeer Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Bomber Firecracker Musketeer Bandit
Musketeer Firecracker Witch Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Musketeer Witch Bandit Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Firecracker Witch Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Bomber Firecracker Musketeer Skeleton Army Witch Electro Wizard
Bomber Firecracker Musketeer Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Witch Bomber Firecracker Musketeer Bandit Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Firecracker Musketeer Witch Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Bomber Firecracker Musketeer
Skeleton Army Bandit Musketeer Witch Electro Wizard
Skeleton Army Musketeer Bandit Electro Wizard
Musketeer Skeleton Army Witch Bandit
Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Skeleton Army Musketeer Witch Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard Firecracker Skeleton Army Witch Bandit
Witch Musketeer Skeleton Army
Musketeer Witch
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Witch Bandit
Bomber Firecracker Musketeer Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Bomber Firecracker Musketeer
Bomber Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer Bandit Electro Wizard
Bandit
Firecracker Musketeer
Bomber Firecracker
Firecracker Musketeer Witch
Bomber Firecracker Musketeer Witch
Firecracker
Firecracker Bandit
Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Bandit Electro Wizard
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer
Bomber Firecracker Musketeer Witch Bandit
Firecracker Musketeer Bandit
Bomber
Bomber Firecracker Musketeer Bandit Electro Wizard
Bomber Firecracker Witch
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Firecracker Bomber Witch
Witch
Firecracker Musketeer Witch Bandit Electro Wizard
Musketeer Witch Bandit
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Musketeer Witch
Bomber Musketeer Bandit
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Musketeer Skeleton Army Witch Bandit
Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Bomber Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Firecracker Musketeer Witch Bandit Electro Wizard
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac