Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Electro Dragon Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bats Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bats Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeletons Fire Spirit Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit
The Log
Skeletons Fire Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Fire Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Bats Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Bats Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Arrows Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Arrows Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Bats Arrows Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Fire Spirit Bats Arrows Inferno Dragon Electro Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Mirror Skeletons Fire Spirit Bats

Útočné synergie 3 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Fire Spirit
Inferno Dragon
Bats
Mega Knight Inferno Dragon
Arrows
Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows
Electro Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit Bats Electro Dragon
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Electro Dragon

Obranné synergie 2 11

Skeletons
Fire Spirit Bats Electro Dragon Inferno Dragon
Fire Spirit
Skeletons
Bats
Skeletons Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Skeletons Mirror Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Bats Mirror Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Mirror Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon
Inferno Dragon Skeletons Bats Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fire Spirit Bats Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Bats Electro Dragon Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Skeletons Fire Spirit Bats Electro Dragon Mega Knight
Bats Inferno Dragon Fire Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Fire Spirit Mega Knight
Bats Skeletons Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats Electro Dragon
Mega Knight Skeletons Fire Spirit Bats Electro Dragon
Fire Spirit Mega Knight Bats Arrows Electro Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Electro Dragon
Fire Spirit Arrows Mega Knight Bats Electro Dragon
Arrows Fire Spirit Bats Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit Bats Arrows Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons
Arrows Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Electro Dragon
Mega Knight Bats
Skeletons Inferno Dragon Mega Knight
Fire Spirit Arrows Skeletons Bats Electro Dragon
Skeletons Bats
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight Skeletons Bats Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Electro Dragon
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Skeletons Bats Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Electro Dragon Inferno Dragon
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Fire Spirit Arrows Mega Knight
Arrows Fire Spirit Bats Electro Dragon
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Fire Spirit Bats Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Fire Spirit Arrows Electro Dragon
Fire Spirit
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Bats
Fire Spirit Arrows Electro Dragon Mega Knight
Fire Spirit Arrows Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Fire Spirit Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Bats Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Bats
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Bats Electro Dragon
Fire Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac