Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Průměr
Synergie
RIP
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Dobrý

3 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Furnace

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Furnace

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Furnace Lava Hound

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Lava Hound

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Lava Hound

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Clone Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Furnace Clone Lava Hound
Zap
Skeletons Fire Spirit Furnace Clone Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Furnace Clone
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Furnace Clone
Earthquake
Skeletons Furnace Clone
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Furnace Clone Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Clone Lava Hound
Fireball
Furnace Clone Lava Hound
Poison
Furnace Clone Lava Hound
Lightning
Furnace
Rocket
Furnace

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Furnace

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Furnace

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Clone

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Furnace Lava Hound

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Clone Furnace Lava Hound

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

3 Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit

Útočné synergie 1 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Fire Spirit
Furnace
Ice Spirit
Furnace
Furnace
Fire Spirit Ice Spirit Mirror Lava Hound
Mirror
Furnace
Clone
Lava Hound
Lava Hound
Clone Furnace

Obranné synergie 1 6

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Furnace
Electro Spirit
Skeletons
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Furnace
Furnace
Mirror Skeletons Ice Spirit
Mirror
Furnace
Clone
Lava Hound

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Skeletons Ice Spirit Furnace
Furnace Skeletons Fire Spirit
Skeletons Furnace
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Furnace
Furnace Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Electro Spirit
Skeletons Furnace
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Skeletons Electro Spirit Furnace
Furnace
Furnace Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Furnace
Furnace
Ice Spirit Furnace
Skeletons Furnace
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Furnace
Furnace Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Furnace

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Furnace
Skeletons Ice Spirit Furnace
Skeletons
Fire Spirit Furnace Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Skeletons Furnace
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Skeletons
Skeletons
Furnace
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Furnace
Electro Spirit
Electro Spirit Furnace

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fire Spirit Furnace
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Furnace
Fire Spirit Furnace
Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit
Fire Spirit
Fire Spirit
Furnace
Furnace
Furnace
Fire Spirit
Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Furnace
Fire Spirit Furnace
Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit
Electro Spirit Ice Spirit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac