Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Tesla

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Tesla

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball Rage Poison The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Poison

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla
The Log
Archers
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight
Fireball
Archers Tesla
Poison
Archers
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Fireball Poison

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Fireball Poison The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Rage Poison

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage The Log Archers Arrows Knight Tesla Fireball Poison

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Rage The Log Archers Arrows

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Knight Arrows
Arrows
Fireball Archers Knight
Knight
Archers Arrows Fireball Poison The Log
Tesla
Fireball
Arrows Knight The Log
Rage
Poison
Knight The Log
The Log
Knight Fireball Poison

Obranné synergie 4 11

Archers
Knight Tesla The Log
Arrows
Knight Tesla Fireball
Knight
Archers Tesla Arrows Fireball Poison The Log
Tesla
Knight The Log Archers Arrows Fireball Poison
Fireball
The Log Arrows Knight Tesla
Rage
Poison
Knight Tesla The Log
The Log
Tesla Fireball Archers Knight Poison

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla The Log
Tesla Archers Knight
Tesla Knight
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Fireball The Log Archers Tesla
Tesla Archers Arrows Fireball Poison
Arrows Tesla Fireball Poison The Log
Tesla
Knight Archers Tesla
Archers Poison Arrows Knight Tesla Fireball The Log
Arrows Tesla Archers Fireball Poison
Tesla Knight Fireball The Log
Fireball Arrows Tesla Poison The Log
Knight Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Arrows Knight Fireball Poison
Arrows Tesla Fireball Archers Knight The Log
Arrows Poison The Log Archers Knight Tesla Fireball
Tesla
Archers Arrows Knight Tesla Fireball Poison The Log
Tesla

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Archers Tesla Fireball
Fireball Poison Archers Arrows Knight Tesla The Log
Knight The Log
Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla
Arrows Fireball Poison Archers Tesla
Archers Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Knight Fireball Poison The Log
Tesla
Knight Tesla
Arrows Fireball Poison The Log
Knight Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball
Tesla Archers Knight Fireball Poison The Log
Arrows Poison Archers Tesla Fireball The Log
Arrows Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Poison Arrows Knight The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Knight Fireball Poison The Log
Fireball Poison Arrows The Log
Arrows Fireball Poison
Archers Arrows Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Fireball Poison
Poison Arrows Knight Fireball The Log
Fireball Poison Archers Arrows
Poison Knight Fireball The Log
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Poison
Archers Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Poison
The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Poison The Log Fireball
Arrows Fireball Poison The Log
Fireball Arrows Poison The Log
Fireball Poison Arrows The Log
Poison Archers Arrows Fireball
Fireball Poison
Fireball
Poison Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison The Log
Archers Fireball
Fireball Poison Archers Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Poison Knight
Arrows The Log Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Fireball Poison The Log
Fireball Poison
Poison Fireball The Log
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac