Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Musketeer Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Rune Giant Electro Wizard Mighty Miner

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers Rune Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Wall Breakers Rune Giant Mighty Miner

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Goblin Machine Mighty Miner

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Wall Breakers Mighty Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Wall Breakers Mighty Miner
Zap
Fire Spirit Wall Breakers Mighty Miner
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Bomb Tower Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Fire Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Wall Breakers Electro Wizard
Fireball
Musketeer Bomb Tower Wall Breakers Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Lightning
Musketeer Bomb Tower Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Musketeer Bomb Tower Mighty Miner

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Goblin Machine

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Bomb Tower Goblin Machine

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Rune Giant Goblin Machine Mighty Miner

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Wall Breakers Musketeer Bomb Tower Rune Giant Electro Wizard Mighty Miner Goblin Machine

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Fire Spirit Wall Breakers Musketeer Bomb Tower

Útočné synergie 0 3

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Wall Breakers
Musketeer
Bomb Tower
Wall Breakers
Fire Spirit Electro Wizard
Rune Giant
Electro Wizard
Electro Wizard
Wall Breakers Rune Giant
Goblin Machine
Mighty Miner

Obranné synergie 0 4

Fire Spirit
Electro Wizard
Musketeer
Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower
Musketeer Electro Wizard
Wall Breakers
Rune Giant
Electro Wizard
Fire Spirit Musketeer Bomb Tower
Goblin Machine
Mighty Miner

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Fire Spirit Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower
Fire Spirit Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Fire Spirit Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Mighty Miner Musketeer Bomb Tower
Fire Spirit Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Bomb Tower
Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Fire Spirit Musketeer Electro Wizard
Fire Spirit Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Musketeer Electro Wizard
Fire Spirit Bomb Tower Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Fire Spirit Musketeer Electro Wizard
Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Fire Spirit Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Mighty Miner

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Mighty Miner
Fire Spirit Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Mighty Miner Bomb Tower
Electro Wizard Bomb Tower
Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Electro Wizard
Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower
Electro Wizard Musketeer Bomb Tower Mighty Miner
Musketeer Bomb Tower Electro Wizard Mighty Miner
Bomb Tower Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer
Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Fire Spirit
Fire Spirit Musketeer Goblin Machine
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit
Fire Spirit Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Goblin Machine
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Musketeer Electro Wizard Goblin Machine
Fire Spirit Goblin Machine
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Goblin Machine
Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer
Musketeer
Electro Wizard
Mighty Miner
Electro Wizard Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Musketeer
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac