Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Witch Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Archers Dark Prince Witch Ice Wizard Fisherman

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Dark Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Archers Guards Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Bomber Archers Guards Witch Fisherman
Zap
Bomber Archers Guards Dark Prince Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Archers Guards Dark Prince Witch Ice Wizard
The Log
Bomber Archers Guards Dark Prince Witch Fisherman
Earthquake
Bomber Archers Guards Witch
Arrows
Bomber Archers Guards Witch
Royal Delivery
Bomber Archers Guards Dark Prince Witch Ice Wizard Fisherman
Fireball
Bomber Archers Witch Ice Wizard Fisherman
Poison
Bomber Archers Guards Witch Ice Wizard Fisherman
Lightning
Dark Prince Witch Ice Wizard Fisherman
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Witch Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Zap Dark Prince Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards Dark Prince Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Zap Archers Guards Ice Wizard Fisherman Dark Prince Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bomber Zap Archers Guards

Útočné synergie 0 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Zap Dark Prince
Zap
Bomber Archers Guards Dark Prince Witch Ice Wizard Fisherman
Archers
Zap Dark Prince Fisherman
Guards
Zap
Dark Prince
Bomber Zap Archers Witch Ice Wizard Fisherman
Witch
Zap Dark Prince
Ice Wizard
Zap Dark Prince Fisherman
Fisherman
Zap Archers Dark Prince Ice Wizard

Obranné synergie 1 22

Bomber
Zap Guards Dark Prince Fisherman
Zap
Bomber Archers Guards Dark Prince Witch Ice Wizard Fisherman
Archers
Zap Guards Dark Prince Witch Ice Wizard Fisherman
Guards
Fisherman Bomber Zap Archers Witch Ice Wizard
Dark Prince
Bomber Zap Archers Witch Ice Wizard
Witch
Zap Archers Guards Dark Prince Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Zap Archers Guards Dark Prince Witch Fisherman
Fisherman
Guards Bomber Zap Archers Witch Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Zap
Bomber Zap Dark Prince Witch Ice Wizard Fisherman
Witch Fisherman Bomber Archers Dark Prince Ice Wizard
Witch Bomber Guards Dark Prince Ice Wizard Fisherman
Bomber Dark Prince
Bomber Zap Archers Guards Dark Prince Ice Wizard
Zap Archers Witch Ice Wizard
Zap
Witch Ice Wizard Fisherman
Guards Bomber Archers Dark Prince Ice Wizard Fisherman
Archers Guards Witch Ice Wizard Bomber Zap Dark Prince Fisherman
Zap Archers Witch Ice Wizard
Bomber Zap Guards Dark Prince Witch Ice Wizard
Bomber Zap Guards Dark Prince Witch
Zap Fisherman
Bomber Dark Prince Witch Fisherman
Bomber Zap Archers Guards Dark Prince Witch Ice Wizard Fisherman
Zap Witch Bomber Archers Guards Dark Prince Ice Wizard Fisherman
Fisherman
Bomber Dark Prince Archers Guards Witch Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Zap Archers Dark Prince Witch Fisherman
Bomber Zap Archers Fisherman
Guards Zap Dark Prince Witch Fisherman
Guards Dark Prince Zap Fisherman
Guards Dark Prince Witch Fisherman
Zap Archers Witch Ice Wizard
Guards Dark Prince Archers Witch Ice Wizard
Dark Prince Fisherman
Zap Dark Prince Witch
Witch Guards
Guards Dark Prince Witch
Zap Guards Dark Prince
Dark Prince Guards Witch
Bomber Archers Witch
Guards Witch Bomber Zap Archers Dark Prince Fisherman
Bomber Zap Archers Dark Prince Witch Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards
Zap Ice Wizard Fisherman
Guards Dark Prince
Bomber Zap Dark Prince
Zap Witch Ice Wizard
Bomber Archers Witch
Zap Ice Wizard
Zap Fisherman
Guards Fisherman
Zap Dark Prince Fisherman
Zap Archers
Fisherman
Fisherman
Zap Fisherman
Bomber Zap Witch
Bomber Fisherman
Bomber Zap Archers Dark Prince Fisherman
Bomber Zap Witch
Fisherman
Zap
Zap Bomber Dark Prince Witch Ice Wizard
Witch Fisherman
Zap Witch Ice Wizard Fisherman
Zap Witch Fisherman
Zap Fisherman
Zap Archers Witch Ice Wizard
Zap Guards Witch
Bomber Zap
Zap
Zap Archers Guards Dark Prince Witch
Zap Archers Witch Ice Wizard
Dark Prince
Bomber Zap
Zap
Dark Prince
Zap Guards Witch
Zap Witch
Zap Dark Prince Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac