Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Zappies Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Zappies Wizard P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Earthquake

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Zappies Ram Rider
Zap
Zappies Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Zappies Wizard
The Log
Zappies Ram Rider
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Knight Zappies Wizard P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Zappies Wizard Ram Rider
Poison
Zappies Wizard
Lightning
Knight Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Earthquake Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Knight Earthquake Zappies Wizard Ram Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Arrows Knight Earthquake Zappies

Útočné synergie 1 19

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Earthquake Ram Rider Mega Knight
Knight
Arrows Earthquake Zappies Wizard Ram Rider
Earthquake
Arrows Knight P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Zappies
Knight P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard
Knight P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Zappies Wizard Ram Rider
Ram Rider
Arrows Knight Earthquake Zappies Wizard P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Earthquake Zappies Wizard Ram Rider

Obranné synergie 1 11

Arrows
Mega Knight Knight P.E.K.K.A
Knight
Arrows Earthquake Zappies Wizard
Earthquake
Knight Zappies Mega Knight
Zappies
Knight Earthquake P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Knight P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Zappies Wizard
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Earthquake Zappies Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Knight Zappies Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Zappies Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Knight Zappies
P.E.K.K.A Knight Zappies Ram Rider Mega Knight
Arrows Earthquake P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Earthquake Zappies Mega Knight
Ram Rider Arrows Zappies Wizard
Earthquake Arrows P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Zappies P.E.K.K.A
Knight Zappies Mega Knight
Arrows Knight Earthquake Zappies Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Zappies Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Earthquake Zappies Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight Arrows Earthquake Zappies P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Zappies Ram Rider Mega Knight
Zappies P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Knight Zappies P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Knight Zappies Wizard Ram Rider
Arrows Earthquake Wizard Knight Zappies Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Zappies Ram Rider
Wizard Mega Knight Arrows Knight Earthquake Zappies P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Zappies P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard Mega Knight
Zappies P.E.K.K.A Mega Knight Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Zappies Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Zappies Ram Rider Mega Knight
Arrows Wizard Zappies Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Zappies Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Zappies
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Zappies
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Zappies
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Zappies Wizard Ram Rider
Wizard Zappies Mega Knight
Zappies Knight P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Earthquake Zappies Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Arrows Knight
Arrows Ram Rider
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Knight
Wizard Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Earthquake Wizard
Arrows Earthquake Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Knight Earthquake Wizard Ram Rider
Arrows Wizard
Earthquake Knight
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Wizard
Earthquake Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake Wizard Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Arrows Wizard
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard
Zappies Wizard
Arrows Earthquake Wizard Mega Knight
Arrows Zappies
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Earthquake Wizard
Earthquake Zappies
Arrows Zappies Wizard Ram Rider
Arrows
Knight Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake Wizard
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Zappies
Zappies
Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac