Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Firecracker Electro Dragon Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Dragon Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Goblins Bats Electro Dragon
Zap
Goblins Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Knight Firecracker
The Log
Goblins Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Goblins Bats Firecracker
Royal Delivery
Goblins Bats Knight Firecracker Electro Dragon
Fireball
Firecracker Electro Dragon
Poison
Bats Firecracker Electro Dragon
Lightning
Knight Electro Dragon Monk
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Knight Tornado

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Bats Arrows Knight Firecracker Tornado Electro Dragon Monk

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Goblins Bats Arrows Knight

Útočné synergie 2 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Bats
Knight Firecracker
Arrows
Knight
Knight
Bats Firecracker Arrows Electro Dragon
Firecracker
Knight Bats Tornado Monk
Tornado
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Tornado
Monk
Firecracker

Obranné synergie 3 12

Goblins
Knight Firecracker Electro Dragon Monk
Bats
Knight Firecracker
Arrows
Knight Tornado Monk
Knight
Bats Firecracker Electro Dragon Goblins Arrows Tornado
Firecracker
Knight Goblins Bats Tornado Electro Dragon
Tornado
Arrows Knight Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Goblins Firecracker Tornado
Monk
Goblins Arrows

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker Electro Dragon
Goblins Bats Knight Firecracker Electro Dragon Monk
Tornado Goblins Bats Knight Electro Dragon
Goblins Bats Knight Firecracker Electro Dragon Monk
Arrows Firecracker Tornado Monk
Arrows Tornado Goblins Bats Firecracker Electro Dragon
Bats Tornado Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Monk
Goblins Tornado
Knight Tornado Goblins Firecracker
Goblins Bats Arrows Knight Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Bats Firecracker Tornado Electro Dragon
Bats Knight Electro Dragon
Goblins Bats Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Knight
Tornado Monk
Goblins Bats Arrows Knight Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Goblins Bats Knight Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Bats Knight Firecracker Electro Dragon
Tornado
Goblins Bats Arrows Knight Firecracker Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblins
Arrows Knight Firecracker Electro Dragon Monk
Goblins Bats Knight Electro Dragon
Bats Knight Tornado Monk
Knight
Arrows Firecracker Bats Tornado Electro Dragon Monk
Goblins Bats Knight
Knight
Electro Dragon Goblins Bats Knight Firecracker Tornado Monk
Bats Knight Electro Dragon
Monk Arrows Tornado
Knight
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Goblins Bats Knight Firecracker Tornado Monk
Bats Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Firecracker Electro Dragon Monk
Arrows Firecracker Monk Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Tornado Electro Dragon Monk
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Monk Firecracker Tornado Electro Dragon
Goblins Bats Tornado Electro Dragon
Firecracker Monk Arrows Knight Tornado Electro Dragon
Monk Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Knight Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Monk Arrows Tornado
Bats
Arrows Firecracker Electro Dragon Monk
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Monk
Monk
Arrows Tornado
Tornado Monk
Arrows Electro Dragon Monk
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Monk
Arrows Tornado Electro Dragon Monk
Arrows Firecracker Tornado
Bats Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Monk
Arrows Firecracker Monk
Bats Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Monk
Arrows
Knight Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Monk Arrows Tornado
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Tornado
Firecracker Bats Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado Monk
Firecracker Electro Dragon Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac