Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Electro Dragon Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Electro Dragon Ram Rider
Zap
Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Guards
The Log
Electro Spirit Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Electro Dragon Ram Rider
Poison
Guards Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Arrows Guards P.E.K.K.A Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Arrows Guards Electro Dragon Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Electro Spirit Arrows Guards Electro Dragon

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Guards
Ram Rider
Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Arrows Guards P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Goblinstein

Obranné synergie 1 2

Electro Spirit
Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A
Guards
Electro Dragon
Electro Dragon
Guards
P.E.K.K.A
Arrows
Ram Rider
Mega Knight
Arrows
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Electro Spirit Guards Electro Dragon Mega Knight
Ram Rider Electro Spirit Arrows Electro Dragon
Electro Spirit Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A
Guards Mega Knight
Guards Electro Spirit Arrows Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Guards Electro Dragon Ram Rider
Mega Knight Electro Spirit Arrows Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Electro Spirit Guards Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Spirit Guards Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Ram Rider
Mega Knight Electro Spirit Arrows Guards Electro Dragon P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Ram Rider Mega Knight
Arrows Electro Spirit Electro Dragon Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight Electro Spirit
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Guards Ram Rider
Electro Dragon Mega Knight
Guards Electro Dragon Electro Spirit P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Electro Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Spirit Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Spirit Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Guards
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Electro Spirit Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Electro Spirit Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Electro Spirit Guards
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac