Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Recruits Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Recruits Battle Ram Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Recruits Battle Ram Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Battle Ram Ram Rider
Zap
Battle Ram Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Recruits Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Royal Recruits Battle Ram Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Royal Recruits Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Royal Recruits Battle Ram Ice Wizard Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Ice Wizard Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Royal Recruits Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Mirror Ice Wizard Battle Ram Electro Wizard

Útočné synergie 2 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Royal Recruits
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Battle Ram
Magic Archer Royal Recruits Mirror Electro Wizard
Mirror
Battle Ram Magic Archer Ram Rider
Ice Wizard
Ram Rider
Electro Wizard
Royal Recruits Battle Ram Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Battle Ram Ram Rider Royal Recruits Mirror Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Royal Recruits Mirror Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Obranné synergie 0 11

Royal Recruits
Ice Wizard
Battle Ram
Mirror
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Royal Recruits Mirror Mega Knight
Electro Wizard
Mirror Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Mirror Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Mirror Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Royal Recruits Ice Wizard Electro Wizard
Royal Recruits Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Ice Wizard Magic Archer
Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits Ice Wizard
Royal Recruits Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Royal Recruits Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Royal Recruits Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Electro Wizard
Mega Knight Royal Recruits Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Royal Recruits Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Mega Knight Magic Archer
Royal Recruits
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Electro Wizard
Royal Recruits Mega Knight Ram Rider
Royal Recruits Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Royal Recruits Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Royal Recruits
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Royal Recruits
Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits
Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Royal Recruits Magic Archer
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac