Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Božské!

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Musketeer Wizard P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Cannon Musketeer Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Musketeer
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Musketeer Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Musketeer Wizard
Poison
Cannon Musketeer Wizard
Lightning
Knight Cannon Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Wizard

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Arrows Knight P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Arrows Knight Cannon Musketeer Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Electro Spirit Arrows Knight

Útočné synergie 2 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Knight
Knight
Musketeer Arrows Wizard
Cannon
Musketeer
Knight P.E.K.K.A
Wizard
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Musketeer Wizard

Obranné synergie 5 11

Skeletons
Cannon Musketeer Electro Spirit Knight Wizard P.E.K.K.A
Electro Spirit
Skeletons
Arrows
Knight Cannon P.E.K.K.A
Knight
Cannon Musketeer Skeletons Arrows Wizard
Cannon
Skeletons Knight Musketeer Arrows Wizard
Musketeer
Skeletons Knight Cannon P.E.K.K.A
Wizard
Skeletons Knight Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Musketeer Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon Musketeer
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Electro Spirit Cannon Musketeer
Musketeer Electro Spirit Arrows Cannon Wizard
Electro Spirit Arrows Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Cannon Musketeer
Skeletons Electro Spirit Arrows Knight Cannon Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer Wizard
Wizard Electro Spirit Arrows Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Arrows Knight Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Cannon Electro Spirit Knight Musketeer Wizard
Arrows Wizard Electro Spirit Knight Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Wizard Electro Spirit Arrows Knight Cannon Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Knight Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon Musketeer
Arrows Wizard Skeletons Electro Spirit Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Knight
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon Musketeer
Skeletons Electro Spirit Knight Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Cannon Musketeer Wizard P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Wizard Arrows
Arrows Wizard Electro Spirit Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Knight Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Electro Spirit Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Electro Spirit Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Electro Spirit Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Knight Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Electro Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer
P.E.K.K.A
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac