Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Hunter Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Baby Dragon Dark Prince Hunter Balloon Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Balloon Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Dark Prince Balloon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Dark Prince Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Dark Prince Hunter
The Log
Skeleton Army Dark Prince Hunter
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Hunter Balloon Inferno Dragon
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Hunter Balloon Inferno Dragon
Poison
Wizard Skeleton Army Hunter Balloon
Lightning
Wizard Baby Dragon Dark Prince Hunter Balloon Inferno Dragon
Rocket
Wizard Hunter Balloon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Baby Dragon Dark Prince Hunter Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Hunter Inferno Dragon Wizard Balloon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Hunter

Útočné synergie 1 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Wizard
Dark Prince Balloon Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Dark Prince Balloon Inferno Dragon Mega Knight
Dark Prince
Wizard Baby Dragon Balloon
Hunter
Balloon Mega Knight
Balloon
Wizard Baby Dragon Dark Prince Hunter Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Wizard Baby Dragon Hunter Balloon

Obranné synergie 0 10

Wizard
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon
Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Dark Prince
Wizard Baby Dragon Hunter
Hunter
Dark Prince Mega Knight
Balloon
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Dragon Hunter Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Hunter Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Hunter Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Dark Prince Hunter Mega Knight
Skeleton Army Wizard Baby Dragon Dark Prince Hunter Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Hunter Mega Knight Wizard Dark Prince
Wizard Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon Dark Prince Hunter
Skeleton Army Inferno Dragon Hunter Mega Knight
Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Hunter
Mega Knight Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Hunter
Wizard Baby Dragon Hunter Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Hunter Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Baby Dragon Hunter
Hunter Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Wizard Baby Dragon Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Hunter
Skeleton Army Dark Prince Hunter Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Hunter
Skeleton Army Dark Prince Hunter
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Hunter Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dark Prince Hunter
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Wizard Hunter
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Hunter Inferno Dragon
Mega Knight Wizard Baby Dragon Dark Prince Hunter Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Dark Prince
Wizard Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Wizard Baby Dragon Hunter
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Hunter
Wizard
Wizard Dark Prince
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Hunter
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Dark Prince Hunter Mega Knight
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Dark Prince Hunter Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Baby Dragon Hunter
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Hunter
Wizard
Wizard Hunter Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Dark Prince
Wizard Baby Dragon Hunter
Wizard Baby Dragon Dark Prince Hunter Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Dark Prince Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac