Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tombstone

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Tombstone Battle Ram Baby Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight Battle Ram Hog Rider Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Tombstone Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Tombstone Battle Ram Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Tombstone Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Tombstone Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Tombstone Skeleton Army
Lightning
Knight Tombstone Battle Ram Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Arrows Knight Tombstone Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Arrows Knight Tombstone Skeleton Army Battle Ram Hog Rider Baby Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Electro Spirit Arrows Knight Tombstone

Útočné synergie 4 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Battle Ram Hog Rider
Arrows
Hog Rider Knight Battle Ram
Knight
Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Arrows
Tombstone
Battle Ram
Knight Electro Spirit Arrows Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Knight Electro Spirit Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Battle Ram Hog Rider

Obranné synergie 0 6

Electro Spirit
Baby Dragon
Arrows
Knight Tombstone
Knight
Arrows Skeleton Army Baby Dragon
Tombstone
Arrows Baby Dragon
Battle Ram
Hog Rider
Skeleton Army
Knight
Baby Dragon
Electro Spirit Knight Tombstone

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Tombstone Baby Dragon
Skeleton Army Knight Tombstone
Skeleton Army Knight Tombstone
Skeleton Army Knight Tombstone
Arrows Tombstone Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Electro Spirit Baby Dragon
Electro Spirit Arrows Tombstone Baby Dragon
Electro Spirit Arrows Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army
Knight Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Arrows Knight Tombstone Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army Knight
Skeleton Army Electro Spirit Arrows Tombstone Baby Dragon
Skeleton Army Knight Tombstone
Skeleton Army
Arrows Knight Tombstone Skeleton Army
Arrows Tombstone Electro Spirit Knight Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Spirit Knight Tombstone
Skeleton Army Electro Spirit Arrows Knight Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Tombstone
Arrows Knight Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army Knight
Skeleton Army Knight
Knight Tombstone Skeleton Army
Arrows Electro Spirit Baby Dragon
Skeleton Army Knight Tombstone
Knight Skeleton Army
Electro Spirit Knight Tombstone Skeleton Army Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army
Knight Tombstone
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Knight Tombstone
Skeleton Army Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army Electro Spirit Knight Baby Dragon
Arrows Electro Spirit Baby Dragon
Electro Spirit Arrows Tombstone

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Electro Spirit Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Knight
Arrows Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Electro Spirit Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Electro Spirit
Arrows
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Tombstone Skeleton Army
Arrows Baby Dragon
Arrows
Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Electro Spirit Baby Dragon
Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac