Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Ice Golem Suspicious Bush Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Goblin Demolisher Barbarian Hut Elixir Collector Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Freeze Poison Hunter Goblin Drill Balloon Prince Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Wizard Baby Dragon Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Royal Hogs

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Royal Hogs Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Royal Hogs Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Knight Wizard Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Prince
Earthquake
Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Hog Rider Wizard Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Hog Rider Wizard Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Royal Hogs Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Skeleton Army Hog Rider Baby Dragon Wizard Royal Hogs Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Knight Skeleton Army Hog Rider

Útočné synergie 4 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Hog Rider Prince Knight Royal Hogs Baby Dragon
Knight
Hog Rider Baby Dragon Zap Wizard Royal Hogs Prince
Hog Rider
Zap Knight Wizard Baby Dragon Prince
Wizard
Knight Hog Rider Royal Hogs Prince
Royal Hogs
Zap Knight Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Zap Hog Rider Prince
Prince
Zap Knight Hog Rider Wizard Baby Dragon

Obranné synergie 0 11

Zap
Knight Skeleton Army Baby Dragon Prince
Knight
Zap Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Hog Rider
Wizard
Knight Skeleton Army Prince
Royal Hogs
Skeleton Army
Zap Knight Wizard Prince
Baby Dragon
Zap Knight Prince
Prince
Zap Wizard Skeleton Army Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Zap Knight Prince
Skeleton Army Prince Knight
Skeleton Army Prince Knight
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Skeleton Army Prince
Knight Skeleton Army Prince
Skeleton Army Zap Knight Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Prince Zap Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Baby Dragon Prince
Skeleton Army Knight Prince
Skeleton Army Zap Prince
Wizard Knight Skeleton Army Prince
Zap Knight Wizard Skeleton Army Baby Dragon Prince
Zap Wizard Baby Dragon Knight
Prince
Wizard Skeleton Army Knight Baby Dragon Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Zap Prince
Zap Knight Wizard Baby Dragon Prince
Skeleton Army Zap Knight Prince
Skeleton Army Prince Zap Knight
Knight Skeleton Army Prince
Wizard Zap Baby Dragon
Skeleton Army Prince Knight
Knight Skeleton Army Prince
Zap Knight Skeleton Army Baby Dragon Prince
Skeleton Army
Knight Prince
Skeleton Army Zap Prince
Skeleton Army Prince Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Zap Knight Baby Dragon Prince
Zap Wizard Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Prince
Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard
Prince
Zap Knight Wizard Prince
Zap Wizard Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Zap Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Prince
Zap Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Wizard
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Prince
Wizard
Zap Skeleton Army Prince
Zap Wizard Baby Dragon
Knight Wizard Baby Dragon Prince
Zap Wizard Baby Dragon
Zap
Prince
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac