Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Božské!

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Spear Goblins Bomber Baby Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Hog Rider Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Hog Rider Baby Dragon
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Hog Rider
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Bomber Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Bomber Hog Rider Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Bomber
Lightning
Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Bomber Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Goblins

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Hog Rider Baby Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins

Útočné synergie 3 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Hog Rider
Fire Spirit
Hog Rider Baby Dragon
Goblins
Hog Rider Baby Dragon
Spear Goblins
Hog Rider Baby Dragon
Bomber
Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Electro Spirit Bomber Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Hog Rider

Obranné synergie 0 9

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Bomber Baby Dragon
Electro Spirit
Skeletons Baby Dragon
Fire Spirit
Skeletons Spear Goblins
Goblins
Bomber
Spear Goblins
Skeletons Fire Spirit Baby Dragon
Bomber
Skeletons Goblins
Hog Rider
Baby Dragon
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Spear Goblins Bomber Baby Dragon
Skeletons Goblins
Skeletons Fire Spirit Goblins Bomber
Skeletons Goblins
Bomber
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Baby Dragon
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon
Electro Spirit Baby Dragon
Skeletons Goblins
Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bomber
Goblins Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Bomber Baby Dragon
Spear Goblins Baby Dragon
Skeletons Fire Spirit Bomber
Fire Spirit Bomber Electro Spirit Goblins Baby Dragon
Skeletons Goblins Bomber
Fire Spirit Electro Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Baby Dragon
Baby Dragon Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Bomber
Bomber Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Goblins Spear Goblins
Bomber Baby Dragon
Skeletons Goblins Spear Goblins
Skeletons
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Baby Dragon
Skeletons Goblins Spear Goblins
Skeletons Electro Spirit Goblins Spear Goblins Baby Dragon
Skeletons
Skeletons
Bomber Baby Dragon
Skeletons Electro Spirit Goblins Spear Goblins Bomber Baby Dragon
Electro Spirit Bomber Baby Dragon
Electro Spirit Bomber

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Fire Spirit Baby Dragon
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Goblins
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber
Fire Spirit Bomber Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Fire Spirit Bomber Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Electro Spirit
Bomber
Electro Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Electro Spirit Baby Dragon
Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac