Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Dobrý
Synergie
RIP
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Průměr

3 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Heal Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Clone
Giant Snowball
Skeletons Clone Witch
Zap
Skeletons Clone Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Heal Spirit Clone Witch
The Log
Skeletons Ice Spirit Heal Spirit Clone Witch
Earthquake
Skeletons Clone Witch
Arrows
Skeletons Ice Spirit Heal Spirit Clone Witch
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Heal Spirit Clone Witch
Fireball
Clone Witch
Poison
Clone Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Heal Spirit Clone

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Heal Spirit Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Ice Spirit Heal Spirit Zap The Log Clone Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

3 Mirror Skeletons Ice Spirit Heal Spirit

Útočné synergie 3 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Witch
Zap
Ice Spirit Mirror Heal Spirit Witch The Log
Heal Spirit
Zap Witch
Mirror
Zap The Log
Clone
Witch
Witch
Ice Spirit Zap Heal Spirit Clone
The Log
Mirror Zap

Obranné synergie 2 10

Skeletons
Ice Spirit Zap Witch The Log
Ice Spirit
Zap Skeletons Witch The Log
Zap
Ice Spirit Mirror Skeletons Witch The Log
Heal Spirit
Mirror
Zap The Log
Clone
Witch
Skeletons Ice Spirit Zap The Log
The Log
Skeletons Ice Spirit Zap Mirror Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap The Log
Skeletons Ice Spirit Zap Witch The Log
Witch Skeletons
Witch Skeletons
The Log
The Log Skeletons Zap
Ice Spirit Zap Witch
Zap The Log
Witch Skeletons
Skeletons Ice Spirit
Witch Skeletons Zap The Log
Zap Witch
Skeletons Ice Spirit Zap Witch The Log
Ice Spirit Zap Witch The Log
Ice Spirit Zap The Log
Skeletons Witch
Ice Spirit Zap Witch The Log
Zap Witch The Log Ice Spirit
Witch The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Witch
Zap The Log
Skeletons Ice Spirit Zap Witch The Log
Zap The Log
Skeletons Witch
Skeletons Ice Spirit Zap Witch
Skeletons Witch
Zap Skeletons Ice Spirit Witch The Log
Witch Skeletons
Witch
Zap The Log
Skeletons Witch
Witch
Witch Skeletons Ice Spirit Zap The Log
Zap Witch The Log
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Ice Spirit Zap Witch
Witch The Log
The Log Ice Spirit Zap
The Log Zap
Zap The Log
Zap
The Log
Zap The Log
Zap Witch The Log
The Log
Zap The Log
Zap Witch The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Witch
Witch
The Log Zap Witch
Zap Witch The Log
Zap The Log
Zap Witch
Zap Ice Spirit Witch
Zap The Log
Zap Ice Spirit
The Log
Zap Ice Spirit Witch
Zap Witch
The Log
The Log Zap
Zap
Zap Ice Spirit Witch The Log
Zap Witch
Zap Witch The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac