Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Super!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Božské!

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Ice Golem Musketeer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bomber Ice Golem Musketeer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Ice Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Bomber Musketeer
Zap
Fire Spirit Goblins Bomber
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber Musketeer
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber Musketeer
Earthquake
Bomber
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber Musketeer
Fireball
Bomber Musketeer
Poison
Bomber Musketeer
Lightning
Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Zap Ice Golem

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins Ice Golem Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber Zap Ice Golem Musketeer

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Zap
Fire Spirit
Zap Ice Golem
Ice Spirit
Zap Goblins Bomber Musketeer
Goblins
Ice Spirit Zap Ice Golem
Bomber
Ice Spirit Zap Ice Golem
Zap
Ice Spirit Electro Spirit Fire Spirit Goblins Bomber Ice Golem Musketeer
Ice Golem
Musketeer Fire Spirit Goblins Bomber Zap
Musketeer
Ice Golem Ice Spirit Zap

Obranné synergie 4 14

Electro Spirit
Zap
Fire Spirit
Ice Spirit Zap Ice Golem
Ice Spirit
Zap Musketeer Fire Spirit Goblins Bomber Ice Golem
Goblins
Ice Spirit Bomber Zap Ice Golem Musketeer
Bomber
Ice Golem Ice Spirit Goblins Zap
Zap
Ice Spirit Electro Spirit Fire Spirit Goblins Bomber Ice Golem Musketeer
Ice Golem
Bomber Musketeer Fire Spirit Ice Spirit Goblins Zap
Musketeer
Ice Spirit Ice Golem Goblins Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Zap Ice Golem Musketeer
Ice Spirit Goblins Zap Musketeer
Fire Spirit Goblins Bomber Musketeer
Goblins Musketeer
Bomber
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Bomber Zap Musketeer
Musketeer Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap
Electro Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Goblins Musketeer
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber Ice Golem Musketeer
Goblins Electro Spirit Bomber Zap Ice Golem Musketeer
Musketeer Zap
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Zap Musketeer
Fire Spirit Bomber Electro Spirit Ice Spirit Goblins Zap
Ice Spirit Zap
Goblins Bomber Musketeer
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Goblins Bomber Zap Musketeer
Zap Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Ice Golem Musketeer
Musketeer
Bomber Electro Spirit Fire Spirit Goblins Musketeer

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblins Zap Ice Golem
Bomber Zap Ice Golem Musketeer
Ice Spirit Goblins Zap Ice Golem Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Goblins Ice Golem Musketeer
Zap Electro Spirit Ice Spirit Goblins Ice Golem
Musketeer
Musketeer
Zap
Ice Golem
Bomber Musketeer
Electro Spirit Ice Spirit Goblins Bomber Zap Ice Golem Musketeer
Electro Spirit Bomber Zap Ice Golem Musketeer
Electro Spirit Bomber Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer
Ice Golem Musketeer
Bomber Fire Spirit Zap
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Fire Spirit Bomber Musketeer
Fire Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem
Zap
Fire Spirit Goblins Musketeer
Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Ice Golem Musketeer
Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer
Bomber Zap Musketeer
Musketeer
Bomber
Fire Spirit Bomber Zap Musketeer
Fire Spirit Bomber Zap
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Golem Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Zap Electro Spirit Ice Spirit Musketeer
Bomber Zap Musketeer
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Zap Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Musketeer
Fire Spirit Zap Musketeer
Musketeer
Bomber Zap Ice Golem Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Electro Spirit Ice Spirit Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac