Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Wizard Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army
The Log
Barbarians Musketeer Skeleton Army Prince
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army
Poison
Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Musketeer Wizard Prince
Rocket
Barbarians Musketeer Wizard Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Fireball Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Fireball Musketeer Barbarians Wizard Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

16 Skeleton Army Fireball Musketeer Barbarians

Útočné synergie 1 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Barbarians
Fireball
Mega Knight
Musketeer
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Musketeer Wizard
P.E.K.K.A
Musketeer Wizard
Mega Knight
Prince Fireball Musketeer Wizard

Obranné synergie 0 11

Barbarians
Skeleton Army
Fireball
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Barbarians Musketeer Wizard Prince
Prince
Wizard Skeleton Army
P.E.K.K.A
Musketeer Wizard
Mega Knight
Fireball Musketeer Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Musketeer Wizard
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Barbarians Fireball Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Skeleton Army Musketeer Mega Knight
Musketeer Fireball Wizard
Barbarians Fireball Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarians Musketeer Prince Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Fireball Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer Fireball Wizard
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Barbarians Prince P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Fireball Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Fireball Musketeer Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Prince
Wizard Barbarians Fireball Musketeer Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Musketeer Prince
Wizard Skeleton Army Mega Knight Barbarians Fireball Musketeer Prince P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Wizard Prince Mega Knight
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Prince Mega Knight
Fireball Wizard Musketeer
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Barbarians Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Fireball Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Barbarians Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Musketeer Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Fireball Prince
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Barbarians Fireball Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Fireball Musketeer Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Barbarians Fireball Musketeer Wizard P.E.K.K.A
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Prince
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Musketeer
Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer Wizard Prince
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball Musketeer Wizard Prince Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Musketeer Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Musketeer Prince
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard Prince Mega Knight
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Wizard Mega Knight
Fireball
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Barbarians Fireball Musketeer Skeleton Army Prince
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Wizard Prince Mega Knight
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Fireball Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac