Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Freeze

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Guards Sparky
Giant Snowball
Battle Ram Guards
Zap
Battle Ram Guards Sparky
Barbarian Barrel
Battle Ram Guards Ice Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Battle Ram Guards Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Battle Ram Guards P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Fireball
Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Poison
Guards Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Freeze Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Freeze Ice Wizard Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Guards Freeze P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Guards Ice Wizard Battle Ram Freeze Electro Wizard Sparky P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Guards Ice Wizard Battle Ram

Útočné synergie 5 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Guards Freeze Ice Wizard
Battle Ram
Zap Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
Zap
Freeze
Zap Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Battle Ram Ice Wizard
Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Sparky
Sparky
Zap Electro Wizard

Obranné synergie 1 11

Zap
Electro Wizard Guards P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky
Battle Ram
Guards
Zap Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Freeze
Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Zap Guards P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Guards Freeze P.E.K.K.A
Sparky
Zap Guards Freeze

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Zap Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Freeze Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Guards Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky
Freeze Zap Guards Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Zap Freeze Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Ice Wizard
Guards Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Guards Ice Wizard Electro Wizard Zap Freeze
Zap Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Zap Guards Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Sparky Zap Guards Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Zap Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Guards Ice Wizard Electro Wizard
Zap Freeze Guards Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap
Guards P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Sparky
Guards P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Guards Sparky
Zap Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Sparky Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky
Zap Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Guards Sparky
P.E.K.K.A Guards Sparky
P.E.K.K.A Zap Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Sparky
Sparky
Guards Electro Wizard Sparky Zap Freeze P.E.K.K.A
Zap Freeze P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards Freeze Sparky
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Sparky
Guards Freeze Sparky
Zap Sparky
Zap Freeze Ice Wizard
Sparky
Zap Freeze Ice Wizard
Zap
Guards Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Zap
Sparky
Freeze
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Zap
Zap Freeze Ice Wizard Sparky
Zap Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Guards Freeze
Sparky
Zap Sparky
Zap Freeze Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Electro Wizard Guards Freeze
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Freeze
Electro Wizard Sparky
Zap
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zap Guards Freeze Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Zap Freeze Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac