Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Máquina Voladora Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bárbaros Máquina Voladora Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Máquina Voladora Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Rey Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Rey Esqueleto
Flechas
Máquina Voladora Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Bárbaros Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Furia Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Golem de Elixir Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna Rey Esqueleto Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Golem de Elixir Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Golem de Elixir Bruja nocturna
Bárbaros
Golem de Elixir
Bruja nocturna Furia Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Golem de Elixir Rey Esqueleto
Máquina Voladora
Golem de Elixir
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Furia Rey Esqueleto
Furia
Golem de Elixir Bruja nocturna
Rey Esqueleto
Bola de fuego Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 3

Flechas
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Flechas
Golem de Elixir
Bola de fuego
Flechas
Máquina Voladora
Rey Esqueleto
Bruja nocturna
Furia
Rey Esqueleto
Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Máquina Voladora
Bárbaros Máquina Voladora Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna
Flechas Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora
Bárbaros Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bárbaros Bruja nocturna
Bárbaros Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Bárbaros Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bárbaros Rey Esqueleto
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Bárbaros Máquina Voladora Bruja nocturna
Flechas Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora
Bárbaros
Flechas Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Bárbaros
Bárbaros Bola de fuego Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna
Bárbaros
Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora
Bárbaros
Bárbaros Máquina Voladora
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora
Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego
Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Rey Esqueleto
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees