Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Cerdos Reales Principito
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Cerdos Reales Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Cerdos Reales Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Cerdos Reales Principito
Terremoto
Esqueletos Cañón Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Cerdos Reales Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Cerdos Reales Principito
Bola de fuego
Cañón Cerdos Reales Principito
Veneno
Cañón Cerdos Reales Principito
Rayo
Cañón Principito
Cohete
Cerdos Reales Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Paquete Real Terremoto El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Paquete Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco Cañón Terremoto Paquete Real Principito Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Cerdos Reales
Cañón
El Tronco
Cerdos Reales Terremoto Principito
Cerdos Reales
Terremoto Espíritu de Fuego El Tronco Principito
Terremoto
Cerdos Reales El Tronco
Paquete Real
Principito
El Tronco Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 3 13

Esqueletos
Cañón Espíritu de Fuego El Tronco Terremoto Paquete Real Principito
Espíritu de Fuego
Esqueletos El Tronco
Cañón
Esqueletos El Tronco Paquete Real Terremoto Principito
El Tronco
Cañón Esqueletos Espíritu de Fuego Terremoto Paquete Real Principito
Cerdos Reales
Terremoto
Esqueletos Cañón El Tronco Paquete Real
Paquete Real
Cañón Esqueletos El Tronco Terremoto Principito
Principito
Esqueletos Cañón El Tronco Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón El Tronco
Esqueletos Cañón El Tronco Paquete Real
Cañón Esqueletos Espíritu de Fuego Paquete Real
Cañón Esqueletos
El Tronco Terremoto Paquete Real
El Tronco Paquete Real Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Terremoto
Espíritu de Fuego Cañón Paquete Real Principito
Terremoto Cañón El Tronco
Cañón Esqueletos
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Paquete Real Principito
Esqueletos Cañón El Tronco Terremoto Paquete Real
Paquete Real
Cañón Esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco Terremoto Paquete Real
Espíritu de Fuego Cañón El Tronco Terremoto Paquete Real
Cañón
Cañón El Tronco Paquete Real
Esqueletos Cañón Paquete Real
Espíritu de Fuego Cañón Paquete Real El Tronco Principito
El Tronco Terremoto Paquete Real Espíritu de Fuego Cañón Principito
Cañón
Espíritu de Fuego Cañón El Tronco Terremoto Paquete Real Principito
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Paquete Real
Paquete Real El Tronco
Paquete Real Esqueletos El Tronco
El Tronco Paquete Real
Esqueletos Cañón Paquete Real
Espíritu de Fuego Paquete Real Esqueletos
Paquete Real Esqueletos
Paquete Real
Paquete Real Esqueletos El Tronco
Esqueletos Cañón Paquete Real
El Tronco Paquete Real
Paquete Real Esqueletos Cañón
Cañón
Esqueletos El Tronco Paquete Real Principito
Cañón El Tronco Terremoto Paquete Real
Cañón Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco Terremoto
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego El Tronco Terremoto
El Tronco Terremoto Espíritu de Fuego
El Tronco
Espíritu de Fuego
El Tronco Terremoto
Espíritu de Fuego
Terremoto Espíritu de Fuego El Tronco
Terremoto
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto
Espíritu de Fuego El Tronco Terremoto
Espíritu de Fuego El Tronco Terremoto Principito
El Tronco Terremoto
El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco Terremoto Espíritu de Fuego Principito
El Tronco Terremoto
El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Principito
El Tronco Terremoto
El Tronco Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
El Tronco
El Tronco Terremoto
El Tronco
El Tronco Principito

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