Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Barril de duendes Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Descarga
Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Trío de Mosqueteras Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Veneno
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bebé Dragón Mago eléctrico Esqueleto gigante Golem Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Trío de Mosqueteras
Barril de duendes
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem Princesa
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Golem Barril de duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Barril de duendes Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Golem
Bebé Dragón Barril de duendes Mago eléctrico
Princesa
Barril de duendes Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem

Sinergias de Defensa 0 6

Trío de Mosqueteras
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Golem
Princesa
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Mago eléctrico Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Trío de Mosqueteras Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón Princesa
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Princesa Bebé Dragón
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Princesa
Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Princesa
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Princesa
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón Princesa
Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras
Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico

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