Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Golem Princesa Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Golem Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales P.E.K.K.A Golem Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Golem Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Montacarneros
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Princesa Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Princesa Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Princesa Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Princesa
Rayo
Trío de Mosqueteras Montacarneros
Cohete
Trío de Mosqueteras Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales P.E.K.K.A Golem Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Princesa Montacarneros Rayo Reclutas Reales P.E.K.K.A Golem Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Lanzafuegos Princesa Montacarneros Rayo

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Golem Princesa Montacarneros
Reclutas Reales
Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos
Rayo
Golem Montacarneros
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Golem
Rayo Lanzafuegos
Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales P.E.K.K.A
Montacarneros
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
Reclutas Reales P.E.K.K.A Princesa
Reclutas Reales
Lanzafuegos Princesa
Trío de Mosqueteras
Rayo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Princesa
Golem
Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales P.E.K.K.A
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Montacarneros
P.E.K.K.A Lanzafuegos Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Montacarneros
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Montacarneros Reclutas Reales Rayo
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Lanzafuegos Montacarneros
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales P.E.K.K.A Princesa
Lanzafuegos
Trío de Mosqueteras Rayo Montacarneros Lanzafuegos Princesa
Rayo Reclutas Reales P.E.K.K.A Montacarneros
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Reclutas Reales Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa Montacarneros
Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Reclutas Reales P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Rayo Montacarneros
Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Reclutas Reales P.E.K.K.A Princesa
Reclutas Reales P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Montacarneros
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Rayo P.E.K.K.A Montacarneros
Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Reclutas Reales P.E.K.K.A
Lanzafuegos Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Montacarneros
Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa Montacarneros
P.E.K.K.A Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Montacarneros
Reclutas Reales Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales P.E.K.K.A
Lanzafuegos Rayo
Reclutas Reales P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
Reclutas Reales Rayo P.E.K.K.A Montacarneros
Reclutas Reales P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Montacarneros
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Princesa Montacarneros
Reclutas Reales P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo P.E.K.K.A Lanzafuegos
Reclutas Reales P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo P.E.K.K.A
Reclutas Reales Rayo P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Montacarneros
Reclutas Reales Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Princesa
Reclutas Reales Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Rayo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Reclutas Reales P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Rayo
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Rayo Princesa Montacarneros
Lanzafuegos Rayo Montacarneros
Rayo Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Rayo Reclutas Reales Princesa Montacarneros
Rayo Lanzafuegos Princesa
Rayo Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Princesa
Rayo Lanzafuegos Princesa
Rayo Princesa Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Princesa
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Princesa
Rayo Trío de Mosqueteras
Rayo
Rayo Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Princesa
Rayo Lanzafuegos Princesa
Rayo
Rayo Princesa
Rayo
Rayo Reclutas Reales
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Rayo Princesa Montacarneros
Rayo Princesa Montacarneros
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Princesa
Rayo Lanzafuegos
Rayo
Rayo
Rayo Lanzafuegos Princesa
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Rayo Princesa
Rayo Reclutas Reales Princesa
Rayo Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Princesa Montacarneros
Rayo Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Princesa
Lanzafuegos Rayo Princesa
Rayo
Lanzafuegos Reclutas Reales Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Lanzafuegos Reclutas Reales Rayo Princesa
Lanzafuegos Rayo Princesa
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa
P.E.K.K.A
Rayo Lanzafuegos

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