Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Ariete de batalla Gigante Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Gigante
Bola de nieve gigante
Lápida Ariete de batalla
Descarga
Lápida Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Lápida Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lápida Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lápida Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Lápida Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lápida Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Ariete de batalla Gigante Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Lápida Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Mini P.E.K.K.A
Gigante Rayo El Tronco Mago eléctrico
Gigante
Mini P.E.K.K.A Rayo El Tronco Mago eléctrico Verdugo
Rayo
Gigante Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
El Tronco
Ariete de batalla Mini P.E.K.K.A Gigante Verdugo
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Gigante Ariete de batalla
Verdugo
Gigante El Tronco
Ariete de batalla
El Tronco Rayo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 5

Lápida
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Verdugo
Gigante
Rayo
El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico Verdugo
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lápida El Tronco
Verdugo
Mini P.E.K.K.A El Tronco
Ariete de batalla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida El Tronco Mago eléctrico Verdugo
Mini P.E.K.K.A Lápida El Tronco Mago eléctrico Verdugo
Mini P.E.K.K.A Lápida Rayo Mago eléctrico Verdugo
Mini P.E.K.K.A Lápida Mago eléctrico
Rayo Lápida Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Mago eléctrico Verdugo
Rayo Mago eléctrico Lápida Verdugo
Rayo El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lápida
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Verdugo Lápida El Tronco
Verdugo Mago eléctrico
Lápida Mini P.E.K.K.A Rayo El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Lápida Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lápida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo El Tronco Mago eléctrico
Lápida Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Verdugo
Lápida El Tronco Mago eléctrico Verdugo
El Tronco Verdugo Lápida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Rayo El Tronco Verdugo
Lápida Mini P.E.K.K.A Rayo El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo El Tronco Mago eléctrico
Lápida Mini P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lápida Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Rayo Mago eléctrico Lápida Mini P.E.K.K.A El Tronco
Lápida
Lápida Mini P.E.K.K.A
Rayo El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Lápida Verdugo
Verdugo
Lápida Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Rayo El Tronco Verdugo
Verdugo Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo El Tronco
El Tronco Mago eléctrico Verdugo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo
El Tronco Verdugo
El Tronco Rayo Verdugo
El Tronco Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo El Tronco Mago eléctrico
Rayo Verdugo
Rayo El Tronco Verdugo
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco Verdugo
Rayo El Tronco Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Verdugo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco Rayo Mago eléctrico Verdugo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico Verdugo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico
Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico Lápida
Rayo Mago eléctrico Verdugo
El Tronco
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Verdugo
El Tronco Rayo Verdugo
Rayo
Verdugo
Rayo El Tronco Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Verdugo
Rayo El Tronco Mago eléctrico Verdugo

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