Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Reclutas Reales P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montacarneros
Descarga
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales
El Tronco
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montacarneros
Terremoto
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros
Veneno
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Rayo
Cañón Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Flechas Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros Reclutas Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Reclutas Reales P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas
P.E.K.K.A Arqueras Montacarneros
Cañón
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Arqueras Pandilla de Duendes Montacarneros
P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes El Tronco Montacarneros
El Tronco
P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Arqueras Flechas Reclutas Reales P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 2 14

Arqueras
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A El Tronco
Flechas
Cañón P.E.K.K.A
Cañón
El Tronco Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Arqueras Cañón Reclutas Reales P.E.K.K.A El Tronco
Reclutas Reales
Arqueras Cañón Pandilla de Duendes El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Arqueras Flechas Pandilla de Duendes
El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montacarneros
Montacarneros
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Reclutas Reales El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales El Tronco Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Montacarneros Arqueras Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Montacarneros
Flechas Reclutas Reales P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Cañón
Montacarneros Arqueras Flechas Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Cañón Reclutas Reales P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Cañón P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Arqueras Cañón Reclutas Reales
Arqueras Pandilla de Duendes Flechas Cañón Reclutas Reales El Tronco Montacarneros
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Montacarneros
Cañón Reclutas Reales P.E.K.K.A Pandilla de Duendes El Tronco Montacarneros
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A El Tronco
Reclutas Reales P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A
Flechas Cañón Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco Arqueras Cañón Reclutas Reales Montacarneros
P.E.K.K.A Cañón Reclutas Reales Montacarneros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Arqueras Flechas Cañón P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Arqueras P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Reclutas Reales P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A Arqueras Montacarneros
P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales P.E.K.K.A El Tronco
Reclutas Reales P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales P.E.K.K.A Flechas El Tronco
Reclutas Reales P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Montacarneros
Reclutas Reales Arqueras Cañón
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Arqueras P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Arqueras Cañón Reclutas Reales P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Montacarneros
Arqueras Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes
Flechas Reclutas Reales El Tronco Montacarneros
Arqueras Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas
Arqueras Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco
Arqueras Flechas
Flechas El Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Arqueras Flechas Montacarneros
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes
Flechas El Tronco
Flechas
Reclutas Reales P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
P.E.K.K.A

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