Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de hielo Mosquetera Bruja Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende lanzadardos Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Descarga
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Ballesta
El Tronco
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Ballesta
Terremoto
Arqueras Cañón Bruja Ballesta
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Ballesta
Veneno
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Ballesta
Rayo
Cañón Golem de hielo Mosquetera Bruja Ballesta
Cohete
Mosquetera Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Arqueras Flechas Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Arqueras Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de hielo Flechas Ballesta
Flechas
Arqueras Ballesta
Cañón
Golem de hielo
Arqueras Mosquetera Ballesta Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Golem de hielo Ballesta
Mosquetera
Golem de hielo Ballesta
Bruja
Golem de hielo
Ballesta
Golem de hielo Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mosquetera

Sinergias de Defensa 5 13

Arqueras
Golem de hielo Cañón Duende lanzadardos Bruja Ballesta
Flechas
Cañón Golem de hielo
Cañón
Golem de hielo Mosquetera Arqueras Flechas Duende lanzadardos Bruja Ballesta
Golem de hielo
Arqueras Cañón Mosquetera Ballesta Flechas Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Arqueras Cañón Golem de hielo Mosquetera Ballesta
Mosquetera
Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos
Bruja
Arqueras Cañón Golem de hielo
Ballesta
Golem de hielo Arqueras Cañón Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Ballesta
Cañón Bruja Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Cañón Bruja Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Ballesta
Flechas Arqueras Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Duende lanzadardos Mosquetera Arqueras Flechas Cañón Bruja Ballesta
Flechas Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Cañón Bruja Mosquetera Ballesta
Arqueras Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Arqueras Duende lanzadardos Bruja Flechas Cañón Golem de hielo Mosquetera Ballesta
Flechas Mosquetera Arqueras Duende lanzadardos Bruja
Cañón Mosquetera Bruja Ballesta
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bruja Ballesta
Cañón Ballesta
Cañón Ballesta
Flechas Cañón Mosquetera Bruja Ballesta
Flechas Cañón Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Ballesta
Flechas Bruja Arqueras Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Arqueras Flechas Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Golem de hielo Bruja Ballesta
Arqueras Flechas Golem de hielo Mosquetera Ballesta
Golem de hielo Mosquetera Bruja
Golem de hielo Mosquetera Ballesta
Cañón Mosquetera Bruja
Flechas Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Golem de hielo Bruja Ballesta
Bruja Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Flechas
Cañón Golem de hielo Bruja
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Bruja Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Flechas Arqueras Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Flechas Ballesta Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Mosquetera Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Ballesta Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Flechas
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Bruja Ballesta
Mosquetera Ballesta
Flechas
Mosquetera Ballesta
Flechas Mosquetera Ballesta
Flechas Golem de hielo Bruja
Bruja
Flechas Ballesta Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Arqueras Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Ballesta
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Flechas
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Ballesta
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Ballesta
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees