Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Ariete de batalla Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cerdos Reales Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Cerdos Reales Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Cerdos Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Ariete de batalla Cerdos Reales Leñador Montacarneros
Descarga
Arqueras Cañón Ariete de batalla Cerdos Reales Montacarneros
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Ariete de batalla Cerdos Reales Leñador
El Tronco
Arqueras Cañón Ariete de batalla Cerdos Reales Leñador Montacarneros
Terremoto
Arqueras Cañón Cerdos Reales
Flechas
Arqueras Cerdos Reales
Paquete Real
Arqueras Ariete de batalla Cerdos Reales Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Cañón Ariete de batalla Cerdos Reales Leñador Montacarneros
Veneno
Arqueras Cañón Cerdos Reales
Rayo
Cañón Ariete de batalla Leñador Montacarneros
Cohete
Cerdos Reales Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Cañón Ariete de batalla Hielo Leñador Cerdos Reales Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Cañón Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Ariete de batalla Cerdos Reales Leñador Montacarneros
Flechas
Cerdos Reales Arqueras Ariete de batalla Hielo Leñador Montacarneros
Cañón
Ariete de batalla
Arqueras Flechas Cerdos Reales Hielo Leñador
Cerdos Reales
Flechas Arqueras Ariete de batalla Leñador
Hielo
Flechas Ariete de batalla
Leñador
Arqueras Flechas Ariete de batalla Cerdos Reales Montacarneros
Montacarneros
Arqueras Flechas Leñador

Sinergias de Defensa 0 7

Arqueras
Cañón Leñador
Flechas
Cañón Leñador
Cañón
Arqueras Flechas Leñador
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Hielo
Leñador
Leñador
Arqueras Flechas Cañón Hielo Montacarneros
Montacarneros
Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Montacarneros
Leñador Cañón Montacarneros
Cañón Leñador Montacarneros Arqueras Hielo
Cañón Leñador Montacarneros
Flechas Leñador
Flechas Hielo Arqueras Cañón Leñador
Montacarneros Arqueras Flechas Cañón Hielo
Flechas Cañón Montacarneros
Cañón Leñador
Arqueras Cañón Leñador
Arqueras Flechas Cañón Hielo Leñador Montacarneros
Flechas Arqueras Montacarneros
Cañón Leñador Hielo Montacarneros
Flechas Cañón Hielo Leñador
Cañón Leñador Montacarneros
Cañón Hielo Leñador Montacarneros
Flechas Cañón Leñador
Flechas Cañón Arqueras Leñador Montacarneros
Flechas Hielo Arqueras Cañón Leñador Montacarneros
Cañón Leñador Montacarneros
Arqueras Flechas Cañón Leñador
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Arqueras
Arqueras Flechas Leñador
Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros
Cañón Leñador Montacarneros
Flechas Arqueras Hielo Montacarneros
Arqueras Leñador Montacarneros
Leñador
Hielo
Cañón
Leñador
Flechas
Cañón Leñador Montacarneros
Arqueras Cañón
Arqueras Hielo Leñador
Flechas Arqueras Cañón Hielo
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Hielo Montacarneros
Arqueras Flechas
Flechas Hielo Montacarneros
Flechas Montacarneros
Leñador
Flechas Montacarneros
Arqueras Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas
Arqueras Flechas
Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Arqueras Hielo
Arqueras Flechas Montacarneros
Hielo
Flechas
Leñador
Flechas
Flechas
Hielo
Hielo

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