Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de Elixir Verdugo Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Golem de Elixir Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Descarga
Arqueras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo Leñador
El Tronco
Arqueras Golem de Elixir Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Arqueras Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Arqueras Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Leñador
Veneno
Arqueras Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Verdugo Dragón Infernal Leñador
Cohete
Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Golem de Elixir Dragón Infernal Leñador
Flechas
Arqueras Golem de Elixir Rayo Leñador
Golem de Elixir
Rayo Arqueras Flechas Verdugo Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos
Verdugo
Golem de Elixir
Rayo
Golem de Elixir Flechas
Dragón Infernal
Arqueras Golem de Elixir
Leñador
Arqueras Flechas Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 8

Arqueras
Ejército de esqueletos Leñador
Flechas
Rayo Leñador
Golem de Elixir
Ejército de esqueletos
Arqueras Verdugo Dragón Infernal Leñador
Verdugo
Ejército de esqueletos Leñador
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Leñador
Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Verdugo
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Verdugo
Ejército de esqueletos Leñador Arqueras Verdugo Rayo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Rayo Flechas Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Arqueras Verdugo Leñador
Rayo Dragón Infernal Arqueras Flechas Verdugo
Rayo Flechas
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Arqueras Leñador
Arqueras Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Leñador
Flechas Verdugo Dragón Infernal Arqueras
Ejército de esqueletos Leñador Rayo
Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Rayo Dragón Infernal Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Verdugo Leñador
Flechas Arqueras Ejército de esqueletos Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Arqueras Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Verdugo Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Arqueras
Arqueras Flechas Verdugo Rayo Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Leñador
Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Leñador
Flechas Verdugo Arqueras
Ejército de esqueletos Arqueras Rayo Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Rayo Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Rayo Flechas
Ejército de esqueletos Rayo Verdugo Leñador
Arqueras Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Arqueras Verdugo Rayo Dragón Infernal Leñador
Flechas Verdugo Arqueras Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Verdugo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo
Arqueras Flechas Verdugo
Flechas Verdugo Rayo
Flechas Rayo
Rayo Leñador
Rayo Flechas
Rayo Arqueras Flechas Verdugo
Rayo Verdugo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Arqueras Flechas Verdugo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Verdugo
Dragón Infernal
Flechas Verdugo Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Arqueras Flechas Verdugo
Rayo
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Arqueras Ejército de esqueletos
Rayo Arqueras Flechas Verdugo
Flechas
Rayo Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Rayo
Rayo Flechas
Verdugo
Rayo
Verdugo Rayo
Rayo Verdugo
Dragón Infernal
Rayo

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