Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de Elixir Valquiria Bruja Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Golem de Elixir Valquiria Bruja
El Tronco
Arqueras Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Arqueras Golem de Elixir Bruja
Flechas
Arqueras Bruja
Paquete Real
Arqueras Golem de Elixir Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Golem de Elixir Bruja Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Golem de Elixir Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Arqueras Flechas Golem de Elixir Valquiria Dragón Infernal Bruja Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Arqueras Flechas Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Golem de Elixir Dragón Infernal
Flechas
Espejo Arqueras Golem de Elixir Rayo
Golem de Elixir
Rayo Arqueras Flechas Espejo Bruja Dragón Infernal
Valquiria
Arqueras Bruja
Espejo
Flechas Golem de Elixir Rayo
Bruja
Golem de Elixir Valquiria
Rayo
Golem de Elixir Flechas Espejo
Dragón Infernal
Arqueras Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 2 6

Arqueras
Valquiria Bruja
Flechas
Espejo Valquiria Rayo
Golem de Elixir
Valquiria
Arqueras Flechas Espejo Bruja
Espejo
Flechas Valquiria Dragón Infernal
Bruja
Arqueras Valquiria
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria
Dragón Infernal Valquiria Bruja
Bruja Arqueras Valquiria Rayo Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Valquiria
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Arqueras Valquiria
Rayo Dragón Infernal Arqueras Flechas Bruja
Rayo Flechas Valquiria
Bruja Dragón Infernal
Arqueras Valquiria
Arqueras Valquiria Bruja Flechas
Flechas Dragón Infernal Arqueras Bruja
Valquiria Bruja Rayo
Valquiria Flechas Bruja
Dragón Infernal
Rayo Dragón Infernal
Flechas Valquiria Bruja
Flechas Arqueras Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Bruja Arqueras Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria Arqueras Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Bruja
Arqueras Flechas Valquiria Rayo Dragón Infernal
Valquiria Bruja Rayo
Valquiria Rayo
Valquiria Bruja Dragón Infernal
Flechas Arqueras Bruja
Arqueras Valquiria Bruja Rayo
Valquiria Dragón Infernal
Rayo Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Bruja
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Valquiria Bruja
Arqueras Valquiria Bruja
Bruja Arqueras Valquiria Rayo Dragón Infernal
Flechas Valquiria Arqueras Bruja Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Bruja
Arqueras Flechas Bruja
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Arqueras Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Bruja
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Arqueras Flechas
Rayo Flechas Valquiria Bruja
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Valquiria Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Bruja Rayo
Rayo Flechas Bruja
Rayo Flechas
Rayo Arqueras Flechas Bruja
Rayo Bruja
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Arqueras Bruja
Rayo Arqueras Flechas Bruja
Flechas
Rayo Valquiria
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja
Dragón Infernal
Rayo

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