Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Princesa
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Arqueras Flechas Lanzafuegos Princesa Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Arqueras Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas
Espejo Arqueras Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Espejo Princesa
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Lanzafuegos Espejo Princesa Mago eléctrico
Espejo
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espejo
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 12

Arqueras
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Espejo Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Arqueras Mini P.E.K.K.A Espejo Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arqueras Flechas Lanzafuegos Espejo Princesa
Espejo
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Princesa
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espejo
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Arqueras Lanzafuegos Espejo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Arqueras Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Flechas Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Princesa
Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Arqueras Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Arqueras Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Arqueras Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Arqueras Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Arqueras Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Lanzafuegos Princesa
Mago eléctrico Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa
Arqueras Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Princesa Mago eléctrico
Arqueras Flechas Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas Princesa
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Princesa
Mago eléctrico Arqueras Princesa
Arqueras Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees