Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Globo bombástico
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Arqueras Lanzafuegos
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Globo bombástico
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Globo bombástico
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Globo bombástico
Rayo
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Globo bombástico
Cohete
Trío de Mosqueteras Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Arqueras Flechas Lanzafuegos Ariete de batalla Globo bombástico Megacaballero Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Arqueras Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Ariete de batalla Globo bombástico Megacaballero
Flechas
Espejo Globo bombástico Arqueras Ariete de batalla Megacaballero
Lanzafuegos
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Espejo Globo bombástico Megacaballero
Ariete de batalla
Arqueras Flechas Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Espejo
Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Ariete de batalla Espejo
Espejo
Flechas Lanzafuegos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Arqueras Lanzafuegos Espejo Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Flechas Lanzafuegos Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 5

Arqueras
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Espejo Megacaballero
Lanzafuegos
Arqueras Espejo Megacaballero
Ariete de batalla
Trío de Mosqueteras
Espejo
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Flechas Arqueras Lanzafuegos Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Megacaballero
Trío de Mosqueteras Megacaballero Arqueras
Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Arqueras Lanzafuegos Megacaballero
Trío de Mosqueteras Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Arqueras Lanzafuegos Megacaballero
Arqueras Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Trío de Mosqueteras Arqueras Lanzafuegos
Megacaballero Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Trío de Mosqueteras Megacaballero
Trío de Mosqueteras Megacaballero
Trío de Mosqueteras Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Flechas Arqueras Lanzafuegos Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Megacaballero Arqueras Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras
Arqueras Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Trío de Mosqueteras Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arqueras Trío de Mosqueteras
Arqueras
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos
Trío de Mosqueteras
Megacaballero
Megacaballero Flechas
Megacaballero Trío de Mosqueteras
Arqueras Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Flechas Megacaballero Arqueras Lanzafuegos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Flechas
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Flechas Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Megacaballero
Flechas Trío de Mosqueteras
Arqueras Flechas Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Arqueras
Arqueras Flechas Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Flechas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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