Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Cazador Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Rune Giant Cazador Sabueso de lava Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Minero Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Minero Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Arqueras Minero Sabueso de lava Principito
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Sabueso de lava Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Cazador Principito
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Cazador Principito
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Sabueso de lava Principito
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Cazador Minero Sabueso de lava Principito
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Cazador Sabueso de lava Principito
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Cazador Sabueso de lava Principito
Rayo
Cazador Principito
Cohete
Cazador Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Rune Giant Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Lanzafuegos Minero Principito Rune Giant Cazador Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Lanzafuegos Minero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Rune Giant Minero Sabueso de lava
Flechas
Sabueso de lava Arqueras Minero
Lanzafuegos
Minero Rune Giant Sabueso de lava
Rune Giant
Arqueras Lanzafuegos Cazador Principito
Cazador
Rune Giant
Minero
Lanzafuegos Sabueso de lava Arqueras Flechas
Sabueso de lava
Flechas Minero Arqueras Lanzafuegos
Principito
Rune Giant

Sinergias de Defensa 0 3

Arqueras
Lanzafuegos
Flechas
Principito
Lanzafuegos
Arqueras Cazador
Rune Giant
Cazador
Lanzafuegos
Minero
Sabueso de lava
Principito
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Cazador Lanzafuegos
Cazador Arqueras
Cazador Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Arqueras Lanzafuegos Cazador
Cazador Arqueras Flechas Lanzafuegos Principito
Flechas
Cazador
Arqueras Lanzafuegos Cazador Minero Principito
Arqueras Flechas Lanzafuegos Cazador
Flechas Cazador Arqueras Lanzafuegos
Cazador
Flechas Lanzafuegos Cazador
Cazador
Cazador
Flechas Lanzafuegos Cazador
Flechas Arqueras Lanzafuegos Cazador Principito
Flechas Cazador Arqueras Lanzafuegos Principito
Cazador
Arqueras Flechas Lanzafuegos Cazador Principito
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras
Arqueras Flechas Lanzafuegos Cazador Minero
Cazador
Cazador
Cazador
Flechas Lanzafuegos Arqueras Cazador
Arqueras Cazador
Cazador
Lanzafuegos
Cazador
Flechas
Cazador
Arqueras Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos Cazador Principito
Flechas Arqueras Lanzafuegos Cazador
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Minero
Flechas Minero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cazador
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cazador
Flechas Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero Flechas
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Cazador Minero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cazador
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Arqueras Flechas Lanzafuegos Cazador
Flechas Lanzafuegos Minero Principito
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Cazador Principito
Flechas Lanzafuegos Minero Cazador
Flechas Minero
Minero Flechas Lanzafuegos
Arqueras Flechas Lanzafuegos Cazador Principito
Lanzafuegos
Flechas Cazador Minero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Arqueras
Arqueras Flechas Lanzafuegos Cazador
Flechas
Minero Lanzafuegos Cazador
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero Principito
Lanzafuegos

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