Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Valquiria Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Duende Gigante
Flechas
Arqueras Barril de duendes Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Pandilla de Duendes Duende Gigante El Tronco
Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Barril de duendes Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Flechas Duende Gigante
Duende Gigante
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 13

Arqueras
Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco
Flechas
Valquiria
Pandilla de Duendes
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Duende Gigante El Tronco
Valquiria
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Barril de duendes
Duende Gigante
Arqueras Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Arqueras Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante El Tronco
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Flechas Duende Gigante El Tronco
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Duende Gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Duende Gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Duende Gigante
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante
Valquiria Duende Gigante
Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Duende Gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Duende Gigante
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante El Tronco
Flechas Valquiria Arqueras Duende lanzadardos El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante
Arqueras Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas
Arqueras Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco
Duende lanzadardos

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