Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de hielo Valquiria Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Globo bombástico
Descarga
Arqueras Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Espíritu Sanador Valquiria
El Tronco
Arqueras Espíritu Sanador Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Espíritu Sanador
Paquete Real
Arqueras Espíritu Sanador Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico
Bola de fuego
Arqueras Globo bombástico
Veneno
Arqueras Globo bombástico
Rayo
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico
Cohete
Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Valquiria Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Golem de hielo Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Veneno Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Golem de hielo Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de hielo Valquiria Flechas Espíritu Sanador Mini P.E.K.K.A Globo bombástico
Flechas
Globo bombástico Arqueras Mini P.E.K.K.A
Espíritu Sanador
Globo bombástico Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria
Golem de hielo
Arqueras Globo bombástico Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Espíritu Sanador Golem de hielo Valquiria
Valquiria
Arqueras Globo bombástico Espíritu Sanador Mini P.E.K.K.A
Veneno
Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Espíritu Sanador Golem de hielo Valquiria Arqueras Veneno

Sinergias de Defensa 2 7

Arqueras
Golem de hielo Valquiria Mini P.E.K.K.A
Flechas
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Espíritu Sanador
Golem de hielo
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Golem de hielo Valquiria
Valquiria
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A
Veneno
Golem de hielo
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Arqueras Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Veneno
Flechas Arqueras Valquiria
Arqueras Flechas Veneno
Flechas Golem de hielo Valquiria Veneno
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras Valquiria Veneno Flechas Golem de hielo
Flechas Arqueras Veneno
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Veneno
Flechas Valquiria Arqueras
Flechas Valquiria Veneno Arqueras Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Arqueras Golem de hielo
Veneno Arqueras Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Veneno Arqueras Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A Arqueras Golem de hielo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Veneno
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Veneno
Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Valquiria
Arqueras Valquiria
Arqueras Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Veneno
Flechas Valquiria Veneno Arqueras Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Golem de hielo Valquiria
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Golem de hielo Valquiria Veneno
Veneno Flechas Valquiria
Flechas Veneno Golem de hielo
Arqueras Flechas Veneno
Flechas Veneno Golem de hielo
Flechas Veneno
Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno Flechas Valquiria
Veneno Arqueras Flechas
Veneno Golem de hielo
Flechas Veneno
Flechas Golem de hielo Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno
Flechas Valquiria Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Golem de hielo Veneno Valquiria
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Arqueras Flechas Golem de hielo
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Arqueras
Veneno Arqueras Flechas
Flechas
Veneno Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Golem de hielo Veneno
Flechas Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno

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