Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras P.E.K.K.A Leñador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Leñador
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Leñador
El Tronco
Arqueras Montapuercos Leñador
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Montapuercos P.E.K.K.A Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Leñador Bruja Madre
Veneno
Arqueras Bruja Madre
Rayo
Leñador Bruja Madre
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia P.E.K.K.A Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Arqueras Flechas Montapuercos Leñador Bruja Madre P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Montapuercos P.E.K.K.A Leñador
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Arqueras Leñador Bruja Madre
Montapuercos
Flechas Furia El Tronco Arqueras Leñador Bruja Madre
Furia
Montapuercos Bruja Madre
P.E.K.K.A
Flechas Arqueras El Tronco Leñador Bruja Madre
El Tronco
Montapuercos P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Arqueras Flechas Montapuercos P.E.K.K.A El Tronco
Bruja Madre
Flechas Montapuercos Furia P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 9

Arqueras
P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Flechas
P.E.K.K.A Leñador Bruja Madre
Montapuercos
Furia
P.E.K.K.A
El Tronco Arqueras Flechas
El Tronco
P.E.K.K.A Arqueras Leñador Bruja Madre
Leñador
Arqueras Flechas El Tronco Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas El Tronco Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
P.E.K.K.A Leñador El Tronco
P.E.K.K.A Leñador Arqueras
P.E.K.K.A Leñador
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Arqueras Leñador Bruja Madre
Arqueras Flechas
Flechas P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Leñador
Arqueras Leñador
Arqueras Bruja Madre Flechas El Tronco Leñador
Flechas Arqueras
P.E.K.K.A Leñador El Tronco
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Flechas P.E.K.K.A Leñador
Flechas Arqueras El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Arqueras Leñador Bruja Madre
P.E.K.K.A Leñador
Arqueras Flechas P.E.K.K.A El Tronco Leñador Bruja Madre
P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Arqueras P.E.K.K.A
Arqueras Flechas El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Leñador El Tronco
P.E.K.K.A Leñador El Tronco
P.E.K.K.A Leñador
Flechas Bruja Madre Arqueras
P.E.K.K.A Arqueras Leñador
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Flechas El Tronco
P.E.K.K.A Leñador
Arqueras
Arqueras P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Flechas Arqueras P.E.K.K.A El Tronco Bruja Madre
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Bruja Madre
Arqueras Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Leñador
Flechas El Tronco
Arqueras Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Arqueras Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bruja Madre
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Arqueras Flechas Bruja Madre
Flechas El Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Arqueras
Arqueras Flechas
Flechas El Tronco
Leñador
Flechas El Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A

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