Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Arqueras Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Arqueras Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Veneno
Arqueras Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Bruja
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Flechas Duende lanzadardos Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Arqueras Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Bárbaros de élite Megacaballero
Flechas
Bárbaros de élite Arqueras Megacaballero
Horda de esbirros
Furia Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Furia Arqueras Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Megacaballero
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Furia Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Arqueras Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja

Sinergias de Defensa 1 7

Arqueras
Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Arqueras Bárbaros de élite Megacaballero
Furia
Bruja
Arqueras Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Megacaballero
Flechas Arqueras Duende lanzadardos Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Arqueras Flechas Bruja
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Arqueras Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Arqueras Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja Flechas Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Arqueras Duende lanzadardos Bruja
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros de élite Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Bruja
Flechas Megacaballero Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja Arqueras Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Megacaballero Arqueras Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite Bruja
Arqueras Flechas Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Megacaballero
Flechas Arqueras Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Bruja Horda de esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Arqueras Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Arqueras Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Arqueras Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Arqueras Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros Arqueras Duende lanzadardos Bruja
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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