Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Ariete de batalla

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla
Descarga
Arqueras Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Bárbaros Mosquetera Ariete de batalla
El Tronco
Arqueras Bárbaros Mosquetera Ariete de batalla
Terremoto
Arqueras Bárbaros
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla
Veneno
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Mosquetera
Rayo
Caballero Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla
Cohete
Bárbaros Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megaesbirro Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Ariete de batalla Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Ariete de batalla
Flechas
Bola de fuego Arqueras Caballero Megaesbirro Ariete de batalla
Caballero
Arqueras Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla Flechas Bola de fuego
Bárbaros
Megaesbirro
Caballero Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Megaesbirro Ariete de batalla
Mosquetera
Caballero Ariete de batalla
Ariete de batalla
Caballero Arqueras Flechas Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Defensa 3 8

Arqueras
Caballero Megaesbirro
Flechas
Caballero Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Caballero
Arqueras Megaesbirro Mosquetera Flechas Bola de fuego
Bárbaros
Flechas
Megaesbirro
Caballero Arqueras Flechas Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Caballero Mosquetera
Mosquetera
Caballero Megaesbirro Bola de fuego
Ariete de batalla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Caballero Megaesbirro Mosquetera
Bárbaros Arqueras Caballero Megaesbirro Mosquetera
Bárbaros Caballero Megaesbirro Mosquetera
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arqueras Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera Arqueras Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Caballero Arqueras Bárbaros Mosquetera
Arqueras Bárbaros Flechas Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Flechas Megaesbirro Mosquetera Arqueras Bola de fuego
Bárbaros Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Caballero
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Arqueras Caballero Bárbaros Megaesbirro Mosquetera
Flechas Arqueras Caballero Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Arqueras Flechas Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Caballero Megaesbirro Mosquetera
Bárbaros Caballero Mosquetera
Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego Arqueras Mosquetera
Arqueras Caballero Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bárbaros
Caballero Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera
Caballero Bárbaros Megaesbirro Mosquetera
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Caballero Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Flechas Arqueras Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Megaesbirro Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Flechas Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Arqueras Flechas Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Megaesbirro
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Bola de fuego Mosquetera
Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Flechas Megaesbirro Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Megaesbirro Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees