Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Duende lanzadardos
Descarga
Arqueras Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Cañón Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco
Arqueras Cañón Duende lanzadardos
Terremoto
Arqueras Cañón
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Verdugo
Veneno
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Verdugo
Rayo
Caballero Cañón Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Cañón Duende lanzadardos Tornado Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Arqueras Caballero
Caballero
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Flechas
Cañón
Duende lanzadardos
Caballero P.E.K.K.A
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo
Caballero Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Arqueras Duende lanzadardos Verdugo

Sinergias de Defensa 6 12

Arqueras
Caballero Cañón Duende lanzadardos Tornado P.E.K.K.A
Flechas
Caballero Cañón Tornado P.E.K.K.A
Caballero
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Verdugo Flechas Tornado
Cañón
Caballero Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Arqueras Cañón Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Arqueras Flechas Caballero Duende lanzadardos
Verdugo
Caballero Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Arqueras Flechas Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Duende lanzadardos Verdugo
P.E.K.K.A Caballero Cañón Duende lanzadardos Verdugo
Cañón Tornado P.E.K.K.A Arqueras Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Cañón P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Arqueras Cañón Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Tornado Arqueras Flechas Cañón Verdugo
Flechas Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Tornado
Caballero Tornado Arqueras Cañón Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Flechas Caballero Cañón Tornado
Flechas Verdugo Arqueras Duende lanzadardos Tornado
Cañón P.E.K.K.A Caballero
Verdugo Flechas Cañón Duende lanzadardos Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Cañón
Tornado Cañón P.E.K.K.A
Flechas Caballero Cañón Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Cañón Arqueras Caballero Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo Arqueras Caballero Cañón Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos Tornado
Arqueras Flechas Caballero Cañón Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Caballero Verdugo
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Tornado
P.E.K.K.A Caballero Cañón Verdugo
Flechas Verdugo Arqueras Duende lanzadardos Tornado
P.E.K.K.A Arqueras Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Tornado
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Flechas Tornado
P.E.K.K.A Caballero Cañón Verdugo
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Verdugo
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Arqueras Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Duende lanzadardos Tornado
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Flechas Caballero Duende lanzadardos Tornado
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Tornado
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Flechas Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Tornado
Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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