Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Guardias
Bola de nieve gigante
Arqueras Guardias
Descarga
Arqueras Guardias
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Guardias Fantasma Real
El Tronco
Arqueras Guardias
Terremoto
Arqueras Guardias
Flechas
Arqueras Guardias
Paquete Real
Arqueras Caballero Guardias Fantasma Real
Bola de fuego
Arqueras
Veneno
Arqueras Guardias
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Guardias Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Flechas Caballero Guardias Fantasma Real Bola de fuego Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Fantasma Real
Flechas
Bola de fuego Arqueras Caballero Rayo
Caballero
Arqueras Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Flechas Caballero El Tronco
Guardias
El Tronco
Rayo
Flechas
El Tronco
Caballero Bola de fuego Guardias
Fantasma Real
Arqueras

Sinergias de Defensa 2 10

Arqueras
Caballero Guardias El Tronco
Flechas
Caballero Bola de fuego Rayo
Caballero
Arqueras Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Flechas Caballero
Guardias
Arqueras El Tronco
Rayo
Flechas El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Arqueras Caballero Guardias Rayo Fantasma Real
Fantasma Real
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero El Tronco
Arqueras Caballero Rayo
Caballero Guardias
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Arqueras Guardias Fantasma Real
Rayo Arqueras Flechas Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Caballero Guardias Arqueras Fantasma Real
Arqueras Guardias Flechas Caballero Bola de fuego El Tronco Fantasma Real
Flechas Arqueras Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Guardias Rayo El Tronco
Bola de fuego Flechas Guardias El Tronco Fantasma Real
Caballero
Bola de fuego Rayo El Tronco
Flechas Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arqueras Caballero Guardias El Tronco Fantasma Real
Flechas El Tronco Arqueras Caballero Bola de fuego Guardias Fantasma Real
Fantasma Real Arqueras Flechas Caballero Bola de fuego Guardias El Tronco
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Arqueras Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Arqueras Flechas Caballero Rayo El Tronco Fantasma Real
Guardias Caballero Rayo El Tronco
Guardias Rayo Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero Guardias
Flechas Bola de fuego Arqueras
Guardias Arqueras Caballero Bola de fuego Rayo
Caballero
Rayo Caballero Bola de fuego El Tronco
Guardias
Caballero Guardias
Rayo Flechas Bola de fuego Guardias El Tronco
Rayo Caballero Bola de fuego Guardias
Arqueras Bola de fuego
Guardias Arqueras Caballero Bola de fuego Rayo El Tronco
Flechas Arqueras Bola de fuego El Tronco Fantasma Real
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Flechas Caballero Guardias El Tronco Fantasma Real
Flechas Bola de fuego El Tronco Fantasma Real
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Rayo Flechas Caballero Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego
Arqueras Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Rayo
Flechas Bola de fuego El Tronco Rayo
Rayo Bola de fuego Guardias
Rayo Flechas Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Rayo Arqueras Flechas
Rayo Caballero Bola de fuego El Tronco
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo
Rayo Arqueras Flechas Bola de fuego El Tronco
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo El Tronco
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas El Tronco Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco Rayo Fantasma Real
Bola de fuego Rayo Flechas El Tronco
Bola de fuego Rayo Flechas El Tronco
Rayo Arqueras Flechas Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Guardias
Rayo Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Rayo Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Rayo El Tronco
Rayo Arqueras Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Rayo Arqueras Flechas
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Caballero
Flechas El Tronco Bola de fuego Rayo
Rayo Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Rayo El Tronco
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego El Tronco Fantasma Real
Bola de fuego Rayo

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