Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos
Descarga
Arqueras Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Arqueras Lanzafuegos
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Montapuercos Veneno Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Montapuercos Megacaballero
Flechas
Montapuercos Arqueras Caballero Megacaballero
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Flechas Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Flechas Caballero Lanzafuegos Arqueras Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Veneno
Caballero Montapuercos Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Flechas Lanzafuegos Montapuercos Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 10

Arqueras
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico Flechas Veneno
Lanzafuegos
Caballero Arqueras Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Veneno
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Arqueras Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Arqueras Caballero Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Flechas Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Arqueras Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Caballero Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Arqueras Veneno Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Arqueras Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Arqueras Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Veneno Arqueras Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Arqueras Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Caballero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Arqueras Mago eléctrico
Arqueras Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos Veneno
Megacaballero Caballero
Megacaballero Flechas Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Arqueras Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico Arqueras Caballero Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Caballero Lanzafuegos Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Arqueras Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Lanzafuegos
Flechas Veneno Lanzafuegos
Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Flechas Caballero Mago eléctrico
Veneno Arqueras Flechas Lanzafuegos
Veneno Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Arqueras Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno Megacaballero
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Mago eléctrico Arqueras
Veneno Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Veneno Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees