Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Verdugo Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Arqueras Reclutas Reales Bruja
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Verdugo
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Bruja Verdugo
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Verdugo
Rayo
Caballero Bruja Verdugo
Cohete
Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Reclutas Reales Verdugo Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Bruja Verdugo Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Reclutas Reales
Flechas
Arqueras Caballero
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Verdugo Flechas Bruja
Lanzafuegos
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales
Arqueras Lanzafuegos
Bruja
Caballero
Verdugo
Caballero
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 3 6

Arqueras
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja
Flechas
Caballero
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Verdugo Flechas Bruja
Lanzafuegos
Caballero Arqueras Reclutas Reales
Reclutas Reales
Arqueras Lanzafuegos
Bruja
Arqueras Caballero
Verdugo
Caballero
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Verdugo
Bruja Arqueras Caballero Reclutas Reales Verdugo
Reclutas Reales Bruja Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Arqueras Lanzafuegos Verdugo
Arqueras Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo
Flechas Reclutas Reales Gigante Eléctrico
Bruja Reclutas Reales
Caballero Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales
Arqueras Bruja Verdugo Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Gigante Eléctrico
Flechas Verdugo Arqueras Lanzafuegos Bruja
Reclutas Reales Caballero Bruja
Verdugo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Caballero
Reclutas Reales Gigante Eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Verdugo
Flechas Arqueras Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Verdugo
Flechas Bruja Verdugo Arqueras Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Bruja Verdugo Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Arqueras Bruja Gigante Eléctrico
Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Verdugo
Reclutas Reales Caballero Bruja
Reclutas Reales Caballero
Reclutas Reales Caballero Bruja Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico Arqueras Bruja
Reclutas Reales Arqueras Caballero Bruja
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos Bruja
Reclutas Reales Bruja
Caballero Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Flechas Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Caballero Bruja Verdugo
Reclutas Reales Arqueras Lanzafuegos Bruja Verdugo Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Bruja Gigante Eléctrico Arqueras Caballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Verdugo Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Gigante Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico Bruja
Arqueras Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Caballero Reclutas Reales
Arqueras Flechas Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo
Flechas
Arqueras Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja Verdugo
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Reclutas Reales Bruja
Arqueras Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo
Flechas
Caballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Verdugo Gigante Eléctrico
Lanzafuegos

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