Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Chispitas
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Chispitas
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Arqueras Lanzafuegos
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Chispitas
Rayo
Caballero Torre Tesla Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Chispitas Arqueras Caballero Megacaballero
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Flechas Chispitas
Lanzafuegos
Caballero P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Torre Tesla
P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Lanzafuegos
Chispitas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Megacaballero
Arqueras Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 4 12

Arqueras
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla P.E.K.K.A Chispitas
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Flechas Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Arqueras Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Arqueras Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Chispitas
Flechas Caballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Arqueras Caballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Chispitas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Flechas Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Chispitas
Caballero Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas Megacaballero
Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Flechas Torre Tesla Arqueras Lanzafuegos
Torre Tesla P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Caballero
Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chispitas Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Chispitas Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Megacaballero Arqueras Caballero Lanzafuegos
Flechas Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Torre Tesla
Megacaballero Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Arqueras Torre Tesla P.E.K.K.A Chispitas
Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Torre Tesla Chispitas
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arqueras Torre Tesla
P.E.K.K.A Chispitas Arqueras Caballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Torre Tesla Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Lanzafuegos Chispitas
P.E.K.K.A Torre Tesla Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Torre Tesla Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Torre Tesla Chispitas
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Chispitas Arqueras Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Chispitas
Flechas Caballero Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Flechas Caballero Chispitas
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Arqueras Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Arqueras Flechas Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Arqueras
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Chispitas
Lanzafuegos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees