Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Noble Golem de hielo Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Golem de hielo Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Arqueras
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Gigante Noble
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Arqueras Lanzafuegos
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzafuegos Valquiria
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno
Arqueras Lanzafuegos
Rayo
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de hielo Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Arqueras Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Golem de hielo Valquiria Flechas Gigante Noble
Flechas
Gigante Noble Arqueras Caballero
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Flechas
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Golem de hielo Valquiria
Torre Tesla
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Arqueras Golem de hielo
Golem de hielo
Arqueras Lanzafuegos Gigante Noble
Valquiria
Arqueras Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 8 8

Arqueras
Caballero Golem de hielo Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Valquiria
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Flechas
Lanzafuegos
Caballero Golem de hielo Valquiria Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla
Caballero Golem de hielo Arqueras Flechas Lanzafuegos Valquiria
Gigante Noble
Golem de hielo
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Flechas
Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Flechas Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Valquiria
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Arqueras Caballero Valquiria
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Golem de hielo Valquiria
Torre Tesla
Caballero Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Valquiria
Arqueras Valquiria Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo
Flechas Torre Tesla Arqueras Lanzafuegos
Torre Tesla Caballero Valquiria
Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Torre Tesla Valquiria Arqueras Caballero Lanzafuegos
Flechas Valquiria Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla
Valquiria Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Arqueras Torre Tesla Golem de hielo
Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Valquiria
Caballero Golem de hielo Valquiria
Valquiria Caballero Torre Tesla Golem de hielo
Caballero Torre Tesla Valquiria
Flechas Lanzafuegos Arqueras Torre Tesla Golem de hielo
Arqueras Caballero Torre Tesla Golem de hielo Valquiria
Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria
Flechas Valquiria
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Arqueras Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Caballero Valquiria
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Arqueras
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees