Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Bruja Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Princesa
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Rayo
Caballero Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Megacaballero
Flechas
Arqueras Caballero Megacaballero
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Princesa Flechas Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Princesa
Ejército de esqueletos
Bruja
Caballero Megacaballero
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Flechas Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 4 12

Arqueras
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Princesa Flechas Ejército de esqueletos Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Arqueras Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Princesa
Bruja
Arqueras Caballero Megacaballero
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Arqueras Caballero
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Arqueras Megacaballero
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Flechas Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Arqueras Megacaballero
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Flechas Caballero Princesa Megacaballero
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Megacaballero Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Arqueras Caballero Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Flechas Caballero Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Bruja
Arqueras Flechas Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Bruja
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Arqueras Caballero
Flechas Megacaballero Arqueras Bruja Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Caballero
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja Princesa
Arqueras Flechas Bruja Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Princesa
Arqueras Flechas Princesa
Caballero Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Bruja Princesa
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas Bruja Princesa
Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Princesa
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Arqueras Flechas Bruja Princesa
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero

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