Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Torre Tesla P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes
Rayo
Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Caballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 4 16

Arqueras
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla Arqueras Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Arqueras Caballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Arqueras Pandilla de Duendes Flechas Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Torre Tesla Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Arqueras Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Tesla
Pandilla de Duendes Arqueras Flechas Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Arqueras Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Arqueras Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Arqueras Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Arqueras Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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