Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Máquina Voladora Gigante Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Máquina Voladora Gigante Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Gigante Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Máquina Voladora
Descarga
Arqueras Esbirros Máquina Voladora Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero
El Tronco
Arqueras Príncipe
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Esbirros Máquina Voladora
Paquete Real
Arqueras Caballero Esbirros Máquina Voladora Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Máquina Voladora
Veneno
Arqueras Esbirros Máquina Voladora
Rayo
Caballero Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Gigante Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 6 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Gigante Príncipe
Flechas
Bola de fuego Gigante Arqueras Caballero Príncipe
Caballero
Arqueras Esbirros Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe
Esbirros
Caballero Gigante Príncipe
Bola de fuego
Flechas Caballero Gigante
Máquina Voladora
Caballero Gigante Príncipe
Gigante
Flechas Esbirros Príncipe Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora
Príncipe
Gigante Arqueras Flechas Caballero Esbirros Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 2 9

Arqueras
Caballero Esbirros
Flechas
Caballero Bola de fuego Príncipe
Caballero
Arqueras Esbirros Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Esbirros
Caballero Arqueras Máquina Voladora Príncipe
Bola de fuego
Flechas Caballero
Máquina Voladora
Caballero Esbirros Príncipe
Gigante
Príncipe
Flechas Esbirros Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Caballero Esbirros Máquina Voladora Príncipe
Príncipe Arqueras Caballero Esbirros
Príncipe Caballero Esbirros
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Máquina Voladora
Esbirros Arqueras Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Esbirros Príncipe
Caballero Arqueras Príncipe
Arqueras Esbirros Flechas Caballero Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Esbirros Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora
Príncipe Caballero Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Esbirros Príncipe
Caballero Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Arqueras Caballero Esbirros Máquina Voladora Príncipe
Flechas Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Príncipe
Arqueras Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Arqueras Flechas Caballero Máquina Voladora Príncipe
Caballero Esbirros Príncipe
Príncipe Caballero Bola de fuego
Caballero Príncipe
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Máquina Voladora
Príncipe Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Caballero Príncipe
Caballero Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe
Caballero Esbirros Máquina Voladora Príncipe
Flechas Bola de fuego Príncipe
Príncipe Caballero Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora
Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe
Flechas Esbirros Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Esbirros Máquina Voladora
Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Esbirros Bola de fuego Príncipe
Flechas Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe
Bola de fuego Arqueras Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Caballero Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Arqueras Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Esbirros Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora Príncipe
Bola de fuego Flechas
Arqueras Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Arqueras Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe
Bola de fuego Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Máquina Voladora Príncipe
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Máquina Voladora Príncipe
Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe
Príncipe
Bola de fuego

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