Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Máquina Voladora Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Mosquetera Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera Máquina Voladora
Descarga
Arqueras Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
El Tronco
Arqueras Mosquetera Príncipe Cañón con Ruedas
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Máquina Voladora
Paquete Real
Arqueras Caballero Mosquetera Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Veneno
Arqueras Mosquetera Máquina Voladora
Rayo
Caballero Mosquetera Príncipe Cañón con Ruedas
Cohete
Mosquetera Príncipe Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Mosquetera Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Caballero Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Príncipe Duende Gigante
Flechas
Arqueras Caballero Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Caballero
Arqueras Mosquetera Flechas Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas
Mosquetera
Caballero Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Máquina Voladora
Caballero Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Príncipe
Arqueras Flechas Caballero Mosquetera Máquina Voladora
Cañón con Ruedas
Flechas Caballero Mosquetera Máquina Voladora
Duende Gigante
Arqueras Flechas Mosquetera Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 2 11

Arqueras
Caballero Cañón con Ruedas Duende Gigante
Flechas
Caballero Príncipe Cañón con Ruedas
Caballero
Arqueras Mosquetera Flechas Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Mosquetera
Caballero Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Máquina Voladora
Caballero Mosquetera Príncipe Cañón con Ruedas
Príncipe
Flechas Máquina Voladora
Cañón con Ruedas
Arqueras Flechas Caballero Mosquetera Máquina Voladora
Duende Gigante
Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Caballero Mosquetera Máquina Voladora Duende Gigante
Caballero Mosquetera Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas
Príncipe Arqueras Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Príncipe Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Príncipe
Flechas Arqueras Mosquetera Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Mosquetera Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Máquina Voladora Cañón con Ruedas Duende Gigante
Mosquetera Príncipe
Caballero Arqueras Mosquetera Príncipe Cañón con Ruedas
Arqueras Flechas Caballero Mosquetera Máquina Voladora Cañón con Ruedas Duende Gigante
Flechas Mosquetera Arqueras Máquina Voladora
Príncipe Caballero Mosquetera Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Flechas Príncipe Cañón con Ruedas
Caballero Príncipe Cañón con Ruedas
Príncipe
Flechas Caballero Mosquetera Príncipe Cañón con Ruedas
Flechas Arqueras Caballero Mosquetera Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas
Flechas Arqueras Caballero Mosquetera Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Mosquetera Príncipe Cañón con Ruedas
Arqueras Flechas Caballero Mosquetera Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Príncipe Cañón con Ruedas
Arqueras Flechas Caballero Mosquetera Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas
Caballero Mosquetera Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Príncipe Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas Duende Gigante
Caballero Mosquetera Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Flechas Arqueras Mosquetera Máquina Voladora Duende Gigante
Príncipe Arqueras Caballero Mosquetera Máquina Voladora Cañón con Ruedas Duende Gigante
Caballero Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Caballero Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas
Mosquetera Duende Gigante
Caballero Mosquetera Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas
Flechas Príncipe Duende Gigante
Príncipe Cañón con Ruedas Caballero Duende Gigante
Arqueras Mosquetera Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Arqueras Caballero Mosquetera Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Flechas Arqueras Mosquetera Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas Flechas Caballero Mosquetera Máquina Voladora Príncipe
Flechas
Flechas Mosquetera Máquina Voladora Duende Gigante
Arqueras Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Mosquetera Príncipe
Flechas Caballero Mosquetera Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas
Arqueras Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Máquina Voladora Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Flechas
Arqueras Flechas Mosquetera Máquina Voladora Príncipe
Flechas Máquina Voladora
Mosquetera Príncipe
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Máquina Voladora Príncipe
Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera
Flechas
Príncipe
Flechas
Arqueras Mosquetera Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas
Arqueras Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas
Caballero Mosquetera Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas
Mosquetera Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas
Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Príncipe Cañón con Ruedas

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