Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Mago Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos
Descarga
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Mago Bandida
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Bandida
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago Bandida
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mago Bandida
Veneno
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mago
Rayo
Valquiria Mago Bandida
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bandida Valquiria Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Esbirros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Bandida Megacaballero
Flechas
Arqueras Bandida Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Valquiria Bandida
Duende lanzadardos
Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Esbirros Mago Bandida
Mago
Valquiria Bandida Megacaballero
Bandida
Arqueras Flechas Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida

Sinergias de Defensa 3 17

Arqueras
Valquiria Esbirros Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero Valquiria Bandida
Esbirros
Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Arqueras Esbirros Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria
Arqueras Esbirros Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Mago
Valquiria Bandida Megacaballero
Bandida
Arqueras Flechas Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mago Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bandida Megacaballero
Megacaballero Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bandida Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bandida Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Arqueras Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bandida Megacaballero
Esbirros
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bandida Megacaballero
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Esbirros Arqueras Duende lanzadardos Mago
Megacaballero Esbirros Valquiria Mago Bandida
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Bandida Megacaballero
Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mago Bandida
Flechas Valquiria Mago Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Mago Megacaballero Arqueras Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Arqueras Bandida
Bandida Arqueras Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Bandida Megacaballero Esbirros Valquiria
Valquiria Megacaballero Bandida
Valquiria Bandida Megacaballero
Flechas Mago Arqueras Esbirros Duende lanzadardos
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Esbirros Valquiria Bandida
Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago Bandida
Mago Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Esbirros Duende lanzadardos
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Esbirros
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Bandida
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bandida
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida Megacaballero
Flechas
Esbirros
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mago
Esbirros Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Bandida
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees